標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲
走過十多年的中國(guó)游戲業(yè),似乎又來到了新的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上。8月3號(hào),中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)、國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)聯(lián)合發(fā)布《2018年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(簡(jiǎn)稱:產(chǎn)業(yè)報(bào)告)。報(bào)告顯示,游戲行業(yè)挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存:人口紅利逐漸消失,整體市場(chǎng)增速放緩,而新品類、新形態(tài)的出現(xiàn),成為20...
文/Ben若不考慮上年同期重大資產(chǎn)出售的影響,則報(bào)告期內(nèi)浙數(shù)文化營(yíng)收約7.64億元,同比增長(zhǎng)91%;凈利潤(rùn)約3.52億元,同比增長(zhǎng)156%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)約3.06億元,同比增長(zhǎng)152%;基本每股收益0.2350元,同比增長(zhǎng)152%。以下是相關(guān)解讀:一、邊鋒網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)3.5億元,同比...
原作者:Craig Chapple 譯者:Willow Wu人們常說,在F2P的世界中發(fā)行游戲不是終點(diǎn),而是起點(diǎn)。它們不是普通商店架子上的產(chǎn)品,客人給錢后產(chǎn)品就脫手了。它們是一種服務(wù),需要進(jìn)行長(zhǎng)期的運(yùn)營(yíng)維護(hù)、升級(jí),通常要耗費(fèi)好幾年的時(shí)間。PocketGamer.biz一直以來都熱衷于研究新鮮熱門游戲...
一年一度的ChinaJoy再次亮相上海浦東,本次完美世界再度成為展會(huì)中的焦點(diǎn)。完美世界除了宣布與索尼互動(dòng)娛樂進(jìn)行合作,并為玩家?guī)砜缙脚_(tái)大作戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類新品:《FARSIDE》以外,還為玩家?guī)Я耸嗫钚缕?。而在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),兩款電競(jìng)精品之作DOTA2與CS:GO的超高人氣也再次讓我們見證到了玩...
根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,騰訊目前接近達(dá)成對(duì)《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞的股票增持,計(jì)劃將持有藍(lán)洞10%的股份,總價(jià)超過5億美元,而根據(jù)相關(guān)人士估計(jì),藍(lán)洞目前的估價(jià)在37億美元左右。根據(jù)文章報(bào)道,騰訊此舉也將會(huì)為自己在“大逃殺”游戲類型領(lǐng)域中拿下另一個(gè)立足點(diǎn),因?yàn)槟壳斑@個(gè)類型游戲主要由《絕地求生》和《堡壘之夜》...
不久前SEGA宣布,將于2018年8月30日針對(duì)中國(guó)香港、中國(guó)、韓國(guó)、東南亞推出PS4/Switch平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《小龍咖啡廳(Little Dragons Cafe)》,這款游戲由《牧場(chǎng)物語(yǔ)》之父和田康宏先生制作,講述了一對(duì)雙胞胎兄妹學(xué)習(xí)如何經(jīng)營(yíng)咖啡館,通過飼養(yǎng)一只龍來拯救母親的故事。我們也在本...
繼E3參展之后,巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的手游新作《帕斯卡契約》在本屆ChinaJoy中正式與玩家見面。以3A標(biāo)準(zhǔn)打造“黑魂”游戲氛圍,講述小人物的命運(yùn)交織故事,《帕斯卡契約》呈現(xiàn)出了怎樣一個(gè)游戲世界呢?游戲又會(huì)如何打造出來?GameRes游資網(wǎng)采訪了《帕斯卡契約》的制作人楊洋,分享關(guān)于游戲制作的理念和開發(fā)進(jìn)展...
文/一元在今年4月的騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊正式提出了“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略構(gòu)思。今年ChinaJoy期間,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在GDEC會(huì)上為“新文創(chuàng)”作了詮釋,他表示,作為泛娛樂的升級(jí)版,“新文創(chuàng)”,指的是新時(shí)代下,一種以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式。而新文創(chuàng)最核心的目的,正是打造...
NEXON公司今天下午發(fā)布了2018年12月期的第2四半期(2018年1月1日至2018年6月30日)的累計(jì)連結(jié)財(cái)報(bào),半年銷售收益合計(jì)為1383億日元(同比去年同期增長(zhǎng)13.5%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為707億日元(同比增長(zhǎng)26.2%),最終利潤(rùn)為788億日元(同比增長(zhǎng)100.4%),整體呈現(xiàn)增收增益狀態(tài)。N...
對(duì)于Epic Games和全球的虛幻引擎用戶而言,2018年注定是不平凡的一年。從Fortnite《堡壘之夜》的橫空出世到國(guó)內(nèi)外涌現(xiàn)出一大批基于虛幻引擎4打造的手游;從GDC2018上公布的一系列技術(shù)更新到虛幻引擎4.20版本的發(fā)布;從Paragon《虛幻爭(zhēng)霸》素材的免費(fèi)開放到調(diào)整虛幻商城分成比例。...
《古墓麗影》《大圣歸來》等游戲?qū)⒄?。?王正索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司今日宣布參加2018年8月9日至8月12日于國(guó)家會(huì)議中心舉行的北京國(guó)際動(dòng)漫展(BICAF),以下為詳細(xì)參展信息。本次北京國(guó)際動(dòng)漫展提供包括《西游記之大圣歸來(Monkey King Hero Is Back)》《怪物獵人:世界...
11bit是波蘭本土游戲開發(fā)商中的后起之秀,擅長(zhǎng)在游戲中加入一些拷問人性、反映社會(huì)現(xiàn)實(shí)的嚴(yán)肅題材,作《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》大獲成功之后,在今年4月推出的俯視視角策略游戲《冰汽時(shí)代(Frostpunk)》同樣成為話題大作。近幾年11bit不僅專注于游戲開發(fā),而且還將業(yè)務(wù)拓展到發(fā)行領(lǐng)域,先后代理了《夜勤人(M...
《王國(guó)》和《城堡爭(zhēng)霸》合計(jì)占IGG 2018上半年總收入的94.8%。此外,舊作《領(lǐng)主之戰(zhàn)2》的表現(xiàn)同樣不錯(cuò)。值得一提的是,阿拉伯風(fēng)格新作《征服時(shí)代》在中東地區(qū)的表現(xiàn)亮眼。報(bào)告期內(nèi)MAU近130萬,月流水貢獻(xiàn)超過120萬美元。而從《王國(guó)》的地區(qū)收入來看,亞洲的占比則進(jìn)一步增加到53%。值得一提的是,...
萬代南夢(mèng)宮第一季度銷售額合計(jì)1508億日元(約合人民幣92.5億),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為178億日元,經(jīng)常利潤(rùn)為194億日元,凈利潤(rùn)為146億日元(約合人民幣9億)。日本萬代南夢(mèng)宮HD公司今天下午公布了2019年3月期第1四半期累計(jì)連結(jié)財(cái)報(bào)(2018年4月1日至2018年6月30日),第一季度銷售額合計(jì)150...
網(wǎng)易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2018年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第二季度凈收入162.84億元(24.61億美元),同比增加21.7%;歸屬于網(wǎng)易公司股東凈利潤(rùn)為21.07億元(3.18億美元)。2018年第二季度主要財(cái)務(wù)業(yè)績(jī):·凈收入為162.84...
從 2008 年至今,騰訊在文化娛樂、體育、游戲領(lǐng)域共計(jì)參與投資 185 次投資,騰訊投資的企業(yè)涵蓋了文娛產(chǎn)業(yè)鏈上下游各個(gè)環(huán)節(jié)。近期,在 ChinaJoy 論壇上,騰訊副總裁程武再次提及了騰訊文娛領(lǐng)域的新戰(zhàn)略--「新文創(chuàng)」。程武表示,作為泛娛樂的升級(jí)版,「新文創(chuàng)」指的是新時(shí)代下,一種以 IP 構(gòu)建為...
以國(guó)內(nèi)首家移動(dòng)開發(fā)者出海服務(wù)平臺(tái)的姿勢(shì),Enjoy在今年ChinaJoy正式亮相。這是一家致力于為游戲、視頻等手機(jī)端應(yīng)用提供一鍵式出海SDK、交叉推廣、廣告變現(xiàn)等專業(yè)服務(wù),并將海外第三方平臺(tái)相關(guān)時(shí)事資訊、新聞動(dòng)態(tài)、最新政策第一時(shí)間傳遞給開發(fā)者,助力其更快更好地走向全球市場(chǎng)的出海服務(wù)平臺(tái)。GameRe...
2018年8月8日—— 近日,育碧公布其在全球最大的消費(fèi)者電子游戲展——科隆國(guó)際游戲展上的游戲陣容。科隆國(guó)際游戲展將于8月21日至25日在德國(guó)科隆舉辦。今年,育碧在展臺(tái)上準(zhǔn)備的360臺(tái)游戲設(shè)備,將讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾體驗(yàn)到10個(gè)不同的游戲,包括《刺客信條:奧德賽》、《碧海黑帆》、《特技摩托:崛起》、《湯姆克蘭...
8月2日騰訊移動(dòng)游戲五周年慶典暨下半年新品發(fā)布會(huì)上,騰訊宣布獨(dú)家代理由華納兄弟/HBO授權(quán)、游族自主研發(fā)的正版SLG手游《權(quán)力的游戲 凜冬將至》。根據(jù)官方透露,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》由游族網(wǎng)絡(luò)的戰(zhàn)神工作室開發(fā),產(chǎn)品品類定為SLG。游戲偏向中世紀(jì)奇幻風(fēng)格,用戶可以收集、培養(yǎng)原作中眾多的知名角色,在維...
張菡透露,雖然目前小游戲的買量規(guī)模還不大,不過增長(zhǎng)速度非???。今年的ChinaJoy有一個(gè)特殊的現(xiàn)象,除了產(chǎn)品難之外,大家普遍都在聊流量,筆者也被不少同行朋友問到了各式各樣的流量問題。哪家平臺(tái)的量靠譜?有沒有適合手游的新興流量?手游買量市場(chǎng)接下來會(huì)怎么發(fā)展?買量?jī)r(jià)格還會(huì)不會(huì)上漲?自己在買量行業(yè)中排名...