標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲
專注公會(huì) 神起網(wǎng)絡(luò)推出三款基于公會(huì)組織的平臺(tái)產(chǎn)品手游時(shí)代,游戲公會(huì)非但沒有消亡,反而更加商業(yè)化職業(yè)化。于2012年成立,以公會(huì)為基礎(chǔ)的神起網(wǎng)絡(luò),已將業(yè)務(wù)發(fā)展到游戲發(fā)行、研發(fā),最近又推出了三款平臺(tái)型產(chǎn)品——VV語音,喵樂玩,喵樂斗。新時(shí)代 公會(huì)逐漸專業(yè)化商業(yè)化神起網(wǎng)絡(luò)的總經(jīng)理陳新盼稱,目前專職做游戲公...
在2018TGDC大會(huì)上,來自騰訊互動(dòng)娛樂游戲AI研究中心的總監(jiān)鄧大付先生,分享了《牌類游戲的AI機(jī)器人研究初探》主題演講,他在2005年加入騰訊,從事大數(shù)據(jù)計(jì)算和AI算法相關(guān)工作超過13年,目前是騰訊游戲?qū)<夜こ處?,主要?fù)責(zé)游戲AI相關(guān)的研究工作。以下是演講實(shí)錄:大家下午好,歡迎里到騰訊游戲開發(fā)者...
文/王詠剛這個(gè)問題是提給自己的,算是對(duì)我 Google 十年的一個(gè)小結(jié)。強(qiáng)調(diào)“不裝逼”,主要是提醒自己不要陷入下列俗套:離職后靠黑前雇主、八卦前雇主、揭秘前雇主搏出位(這條是惡行)滿足大眾獵奇心理吹噓自己,貶低他人我 2006 年 3 月加入 Google,2016 年 9 月離開。離開時(shí)的頭銜/職...
文旅部、廣電總局暫停備案、版號(hào)審批早已有一段時(shí)間,尤其是版號(hào)暫停已有4個(gè)多月的時(shí)間, 劉熾平表示:“廣電總局也意識(shí)到其重組對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)的影響,因此設(shè)立一個(gè)綠色通道,通過這個(gè)方式獲得許可的游戲可以進(jìn)行為期一個(gè)月的商業(yè)運(yùn)營測試,這個(gè)對(duì)行業(yè)現(xiàn)狀有一定的緩解作用?!庇纱嘶仡^看今日彭博社報(bào)道,其稱中國游戲市...
在2018TGDC大會(huì)上,來自騰訊互動(dòng)娛樂天美音頻中心副總監(jiān)吳盛強(qiáng)先生帶來“聲音設(shè)計(jì)與《王者榮耀》”的主題演講。吳盛強(qiáng)在游戲音頻設(shè)計(jì)領(lǐng)域有16年經(jīng)驗(yàn),目前負(fù)責(zé)《王者榮耀》和鏈接海外版本的音頻設(shè)計(jì)和團(tuán)隊(duì)管理工作?!锻跽邩s耀》曾經(jīng)屢次榮獲音頻行業(yè)的國際大獎(jiǎng),在如何通過音頻設(shè)計(jì)加強(qiáng)玩法體驗(yàn)、提升藝術(shù)美感方...
8月15日,騰訊在北京舉辦“波洞星球”APP(boodo)上線發(fā)布會(huì),宣布將QQ動(dòng)漫升級(jí)為“波洞星球”,定位二次元內(nèi)容社區(qū)平臺(tái),為二次元用戶提供一站式內(nèi)容體驗(yàn)。波洞星球?qū)⒋?lián)二次元產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié),聯(lián)動(dòng)產(chǎn)業(yè)中內(nèi)容提供方、UGC達(dá)人、游戲廠商、衍生品平臺(tái),讓動(dòng)漫內(nèi)容更快的成為IP,實(shí)現(xiàn)自身的商業(yè)價(jià)值和影響力...
在《王者榮耀》登頂?shù)臅r(shí)候,如何用內(nèi)容為王者加固護(hù)城河?在吃雞品類崛起的時(shí)候,如何第一時(shí)間找準(zhǔn)用戶偏好,并向他們提供喜愛的內(nèi)容?在2018TGDC大會(huì)上,來自騰訊互動(dòng)娛樂市場總監(jiān)陸金賢先生帶來“我們?nèi)绾巫龅椒劢z千萬,流量過億--科學(xué)地用內(nèi)容與用戶戀愛”主題演講。陸金賢是一位有十余年資深經(jīng)驗(yàn),專注于精準(zhǔn)...
GameRes原創(chuàng)/8月15日,騰訊公布截至2018年 6月 30 日未經(jīng)審核的第二季度及中期綜合業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,2018年上半年騰訊總收入為人民幣1,472.03億元(222.48億美元),同比增長39%。在業(yè)務(wù)探索層面,騰訊游戲從垂直領(lǐng)域切入,培育了如如極光計(jì)劃、功能游戲等這些短期內(nèi)回報(bào)較低,但...
2018年8月15日 – 中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)提供商 – 騰訊控股有限公司 (「騰訊」或「本公司」,香港聯(lián)交所股票編號(hào): 00700 ) 今天公布截至2018年 6月 30 日未經(jīng)審核的第二季度及中期綜合業(yè)績。2018年上半年業(yè)績摘要總收入:同比增長39%,按非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則的本公司權(quán)益持有人應(yīng)占...
文/朱欣今年騰訊的股價(jià)頗有跌跌不休之勢。自1月份創(chuàng)下今年最高點(diǎn)476.6港元之后,騰訊股價(jià)就開始走下坡路。騰訊股價(jià)今日迎來3月23日以來最大盤中跌幅,報(bào)342.2港元,跌幅為5.1%。截至今日港股收盤,騰訊股價(jià)報(bào)348.6港元,跌幅3.43%。都說騰訊流年不利,被批評(píng)沒有夢想,馬化騰張一鳴互懟,被抖...
EA 在近日宣布,其首席設(shè)計(jì)官 Patrick S?derlund 將在今年的晚些時(shí)候離職,EA 給了他3個(gè)月的過渡期。S?derlund 曾是“戰(zhàn)地”系列開發(fā)商 DICE 的 CEO,自2006年 EA 收購該公司后,他升任至 EA 的高層。2016年,EA 新設(shè)全球工作室,S?derlund 便...
近日,ChinaJoy2018在上海盛大召開,哩咕游戲受邀出席移動(dòng)游戲MM大會(huì),其出席的嘉賓極娛網(wǎng)VP李圳、移動(dòng)MM應(yīng)用事業(yè)部鄭詩宇等重量級(jí)人物。會(huì)上哩咕游戲聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉做了《重新定義二次元》的演講,并重點(diǎn)介紹了公司今年三款重量級(jí)二次元產(chǎn)品《零界戰(zhàn)線》《眾矢之地》和《傭兵地下城》。 哩咕游戲聯(lián)合創(chuàng)...
在2018TGDC大會(huì)上,來自Epic Games中國資深技術(shù)工程師王禰先生發(fā)表了《UE4制作多地型游戲的優(yōu)化》主題演講。王禰有近10年的虛幻引擎使用經(jīng)驗(yàn),從console游戲、掌機(jī)到PC端MMO游戲,再到手游,都有過相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);現(xiàn)在Epic Games China,他作為唯一的引擎技術(shù)專家,參與...
《天涯明月刀》的美術(shù)設(shè)計(jì)持續(xù)保持著極高的用戶口碑,將國風(fēng)的表意美、含蓄美以及武俠文化的快意恩仇表達(dá)的淋漓盡致。在2018TGDC大會(huì)上,來自騰訊互動(dòng)娛樂《天涯明月刀》美術(shù)負(fù)責(zé)人屈禹呈先生以“《天涯明月刀》如何持續(xù)打造產(chǎn)品IP影響力”為主題發(fā)表了精彩演講,以下是演講實(shí)錄:屈禹呈:大家下午好。大家覺得剛...
在2018TGDC大會(huì)上,騰訊官方設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)TGIdeas背后的男人,騰訊互動(dòng)娛樂創(chuàng)意設(shè)計(jì)部總經(jīng)理李若凡先生,以“為內(nèi)容創(chuàng)造內(nèi)容ver.2--創(chuàng)意與設(shè)計(jì)如何助力內(nèi)容力構(gòu)建”為主題發(fā)表了精彩演講。演講中李若凡探討了在消費(fèi)升級(jí)的背景下,內(nèi)容類產(chǎn)品如何有效運(yùn)用創(chuàng)意與設(shè)計(jì)能力構(gòu)建自身軟實(shí)力壁壘。分別以《忘憂鎮(zhèn)...
所謂打江山易,守江山難,玩家都是喜新厭舊的,傳奇總誕生在意料之外,一些游戲產(chǎn)品跳脫出了時(shí)代的生死循環(huán),而這其中就有這么一款玩家稱呼自己為勇士的游戲,在過去十年風(fēng)起云涌的游戲市場屹立不倒,玩家熱情不減。如何為游戲產(chǎn)品續(xù)命是所有游戲運(yùn)營都需要面對(duì)的問題,那些長青的游戲產(chǎn)品是如何運(yùn)作的呢?在2018TGD...
在2018TGDC大會(huì)上,來自騰訊互動(dòng)娛樂自研游戲業(yè)務(wù)用研負(fù)責(zé)人付彪先生帶來游戲用戶研究的進(jìn)化之路的主題演講。付彪對(duì)各平臺(tái)、各類型的游戲市場有近10年的研究經(jīng)驗(yàn),并致力于通過研究挖掘潛在機(jī)會(huì),發(fā)現(xiàn)游戲體驗(yàn)提升的方向,提升產(chǎn)品的研發(fā)品質(zhì),最后提升項(xiàng)目成功幾率,并且致力于幫助把每一個(gè)閃光的發(fā)現(xiàn)落地到游戲...
文/ superwave最近這些年,游戲音樂成為了一個(gè)逐漸升溫的熱門話題,從植松伸夫和光田康典不斷為人熟知,再到大大小小的游戲音樂會(huì),比如說VGL這樣的綜合音樂會(huì),也有逆轉(zhuǎn)裁判系列和怪物獵人系列的音樂會(huì),這些音樂會(huì)都是開了再開,即便是關(guān)注度稍遜的二線游戲比如說沙加系列和圣劍傳說系列也都舉辦了音樂會(huì),...
8 月 14 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,蘋果邀請(qǐng)了一群應(yīng)用開發(fā)者參加了 2017 年 4 月在紐約翠貝卡區(qū)舉行的秘密會(huì)議,要求他們從低價(jià)銷售應(yīng)用轉(zhuǎn)向通過訂閱租用應(yīng)用程序。報(bào)道稱,這一變化旨在讓用戶“定期為應(yīng)用付費(fèi),定期為開發(fā)商提供資金”。蘋果 App Store 是過去十年來最大的商業(yè)成功案例之一,它...