不久前SEGA宣布,將于2018年8月30日針對中國香港、中國、韓國、東南亞推出PS4/Switch平臺動作冒險游戲《小龍咖啡廳(Little Dragons Cafe)》,這款游戲由《牧場物語》之父和田康宏先生制作,講述了一對雙胞胎兄妹學(xué)習(xí)如何經(jīng)營咖啡館,通過飼養(yǎng)一只龍來拯救母親的故事。我們也在本次CJ期間有幸采訪到了《牧場物語》之父和田康宏先生,一起聊了聊這款看上去很有趣的新作。

103247vzo99iz6o3o9ob6w.jpg 《牧場物語》之父和田康宏先生(右)
Q:如何想到將“經(jīng)營咖啡廳”和“龍”這兩個看似毫無關(guān)聯(lián)的元素結(jié)合在一起的呢?

A:從最初的《牧場物語》時期開始,我就和負責(zé)游戲繪圖和角色設(shè)計的制作人まつやまいぐさ一起有了新的想法,我已經(jīng)離開《牧場物語》系列十多年了,雖然沒有和他一起共事,但兩個人始終保持著聯(lián)絡(luò),想要一起再做些什么東西,當(dāng)然不限于游戲,甚至是繪本或電子故事書這樣的內(nèi)容,當(dāng)時還沒有一個具體的框架,只是想再創(chuàng)造出一個世界觀和故事。后來我自己做了一個簡單的企劃,希望這個企劃在將來會被廣大用戶所喜愛,所以想到了之前和まつやま先生一起構(gòu)思的世界觀。

在這個世界觀中,有各種各樣從根本上來講種類完全不同的生物,例如幽靈、吸血鬼等,它們生活在一個世界中是毫無違和感的,所以在這樣的世界中,就算有小龍的存在也一點都不會不可思議。雖然它們?nèi)匀挥行┨貏e,但并非憑空想象出來的東西,大家也會習(xí)慣于小龍的存在。這些概念結(jié)合起來,最終形成了《小龍咖啡廳》這樣一款游戲。

Q:游戲支持多人聯(lián)機模式嗎?

A:如果《小龍咖啡廳》出到11代的話,或許會支持多人模式(笑)。

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Q:游戲重心在于經(jīng)營咖啡廳還是飼養(yǎng)小龍?

A:關(guān)于咖啡廳的部分,玩家需要在經(jīng)營的過程中,提高顧客對咖啡館的評價,評價高了才會有客人來,有客人來物語才會進行下去,當(dāng)然為了達成這一點你也需要注重菜單等細節(jié)的部分。反之如果客人不來咖啡館,那么有些東西就進行不下去。另外,這些形態(tài)各異的客人也會有自己的煩惱,玩家需要協(xié)助他們解決煩惱,當(dāng)他們的煩惱被解決,龍就會得到成長,可探索的地域也會隨之變大,玩家能夠收集的碎片和食材也會變多,制作出的食物等級也會相應(yīng)變高。所以游戲的故事、經(jīng)營咖啡廳和龍之間的聯(lián)系都是息息相關(guān)的。

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Q:游戲中那些個性鮮明的可愛角色(如幽靈、魔女、吸血鬼等),他們的出現(xiàn)會對主線劇情的發(fā)展造成影響嗎?

A:在這款游戲里,咖啡廳中的員工和廚師等原本可能都是一些不太招人待見的角色,但是通過一些小的故事橋段獲得了認識的契機,成為了伙伴。在為客人解決煩惱的過程中,他們的性格也會逐漸向好的方向發(fā)生變化,會變得越來越可靠。不過在游戲的后半段,這些員工雖然得到了成長,但是主角依然不知道要怎樣救媽媽,你需要收集一路以來在幫助客人解決煩惱的過程中得到的信息,從而找出拯救媽媽的辦法。

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Q:在這款《小龍咖啡廳》中,有愛情和約會之類的要素嗎?

A:其實這次有故意避開男女之間的戀愛部分,我們本作的重點其實是想要表達人和人之間的關(guān)系,比如親人之間、朋友之間以及陌生人之間的關(guān)系,這些關(guān)系可能會在彼此之間形成一種羈絆,而這種羈絆可能會觸動你心底里最柔軟的部分。主角和小龍之間也有非常深厚的感情,雖然不是戀愛關(guān)系,但《小龍咖啡廳》就是一款充滿愛的游戲。

Q:這款游戲相較于傳統(tǒng)經(jīng)營類游戲,除了飼養(yǎng)小龍之外,還有哪些創(chuàng)新玩法?

A:如果硬要以一個游戲類型去分類,我覺得《小龍咖啡廳》更像是一款動作冒險游戲,游戲中經(jīng)營咖啡館的部分像是模擬游戲玩法,料理的方面則有一點節(jié)奏游戲的玩法,所以這款游戲其實綜合了很多要素和玩法。就新體驗來說,這款游戲中擁有世界第一可愛的龍,玩家可以和龍一起做一些事情,從而獲得新的體驗。

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Q:請您對中國的玩家說幾句話吧。

A:不管是有沒有玩過《牧場物語》的玩家,都希望大家可以嘗試一下這款《小龍咖啡廳》,我相信這款游戲能夠讓大家感受到很多此前從未體驗過的東西,希望大家都可以玩到拯救母親的環(huán)節(jié),屆時一定會有一些難忘的回憶留在你的心中。

Q:請問今后還有機會看到您制作的《牧場物語》續(xù)作嗎?

A:到目前為止,其實我沒有想過這個問題,因為我離開這個系列已經(jīng)有很長一段時間了,在這段時間里《牧場物語》也一直有在推出續(xù)作,對我而言《牧場物語》就像是自己可愛的孩子,我想要守護著它、看著它成長,自然也沒想過要制作一款游戲和它競爭。這次是我離開十多年之后的再度回歸,那么我參與《牧場物語》系列的制作或為其提供幫助的可能性就不再是零了,之前我本來是覺得不再由機會參與《牧場物語》的制作了,但鑒于最近受到了許多反饋,所以這種心情也發(fā)生了轉(zhuǎn)變。

via:游民星空



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