標簽:虛擬現(xiàn)實
無線混合現(xiàn)實樂園THE VOID在阿聯(lián)酋的迪拜開設了一個新的營業(yè)點,這將是該公司第二個公開的樂園。The Void將會向其提供基于《抓鬼敢死隊》的VR體驗《Ghostbusters: Dimension》。這個游樂園位于迪拜碼頭中的高檔購物區(qū),而The Void表示,該設施只向公眾提供有限的門票。據(jù)...
今日,上海虛擬現(xiàn)實科技廠商HypeReal通過其官方微信宣布完成千萬美元B輪融資,投資方為啟明創(chuàng)投。這是HypeReal于2015年7月成立以來完成的第三輪融資。HYPEREAL CEO黃柴銘說:“HYPEREAL成立至今,始終堅持從底層技術到軟硬件全部自主開發(fā),過硬的技術和精英的團隊使我們有能力在...
CaptoGlove今天宣布啟動Kickstarter眾籌,為其全新的無線可穿戴募集資金。該的研發(fā)已有5年的時間,并于上月舉行的GDC大會進行了展示。這款設備最初旨在協(xié)助中風患者的手部運動恢復。但后來CaptoGlove將該技術開發(fā)成一款可穿戴的無線,用于所有類型的虛擬現(xiàn)實。這款設備使用了Flexp...
如果你曾看過任何關于殺手機器人的電影,那么你應該很清楚類似《終結(jié)者》的老套平視顯示器。奇怪的顏色通常蘊含著非人類視覺,并且在機器人的視場中閃爍著各種威脅評估和其他信息。先不管為什么一臺行走計算機需要費勁地把本已儲存在內(nèi)存中的信息投射在視覺顯示器中,《終結(jié)者》般的平視顯示器的確是科幻電影和電視劇的主要...
市場調(diào)查機構SuperData在報告《The Virtual Consumer》中指出,雖然虛擬現(xiàn)實市場主要由18-35歲的年輕男性主導,但年輕女性和中老年正在迅速趕上。SuperData指出,當前的VR市場主要包括早期采用者的小眾用戶,而這往往會更多地向男性傾斜。18-35歲的男性在VR市場中占比...
蘋果公司將于今年晚些時候發(fā)售最新的iPhone手機。根據(jù)傳言消息,其中一款將會采用OLED顯示屏。而最新一份來自韓國的報告指出,蘋果公司計劃從2019年起全部iPhone都要采用OLED屏根據(jù)消息,映維網(wǎng)曾經(jīng)報道說蘋果公司將在今年量產(chǎn)6000萬部采用OLED顯示屏的手機,是其預期總產(chǎn)量的40%。來自...
在市場有關 iPhone 8 手機將利用傳聞中的 3D 傳感器來提供 AR 功能的猜測正在加深之際,巴克萊銀行在一份研究報告中描述了可以做到這一點的兩種不同方法,并認為從供應鏈報告來看,蘋果公司實際上會結(jié)合使用這兩種方法。巴克萊銀行稱,感知3D空間的最簡單的方法是使用所謂“飛行時間”(Time of...
想知道在Unity中如何將游戲中角色對話的唇型與面部微表情達到次時代的水準嗎?想知道如何將Flash動畫一鍵導入Unity嗎?想了解如何讓你的動畫對象更加Q彈嗎?不要錯過本文!本文我們?yōu)榇蠹彝扑]幾款Asset Store資源商店中用于創(chuàng)建并編輯動畫的Unity編輯器擴展工具,用最簡單的操作幫助大家解...
我們在Made With Unity作品《Agent A - 偽裝游戲》中分享了游戲從2D設計轉(zhuǎn)為3D的初衷,以及轉(zhuǎn)換設計后對游戲性能與應用包體帶來的改進,例如場景大小從30MB縮小至500KB的FBX文件及最小尺寸的紋理。下面就一起來看看從2D效果還原至3D場景的具體步驟。2D原畫轉(zhuǎn)3D模型為了不...
眾所周知,Unity 不僅僅只是一款游戲引擎,而是一個全球領先的開發(fā)平臺。很多Unity 的開發(fā)者在使用Unity 引擎制作一些令人驚嘆的應用和產(chǎn)品,并將之廣泛應用在虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實及其他技術領域。? ? 今天給Unity 用戶介紹的就是一款名為“CloudWall”的產(chǎn)品。Zahner這家公司采...
Saab和澳大利亞國防科技集團在2016年10月向50名軍事人員展示了微軟HoloLens頭顯如何通過提供增強現(xiàn)實視覺(ARV)來協(xié)助戰(zhàn)略制定、威脅管理和培訓。隨著澳大利亞軍軍方正在發(fā)展和部署第五代戰(zhàn)斗,澳大利亞空軍和Saab Australia正在測試使用微軟HoloLens。根據(jù)澳大利亞皇家空軍...
Microsoft已經(jīng)發(fā)布了官方的Hololens SDK,本文將深入介紹使用Emulator(模擬器)開發(fā)Hololens,教大家如何使用Visual Studio 和 Unity 3D打造你的第一個Hololens項目。預先準備在編寫代碼之前,請先確定計算機滿足最低配置要求并安裝了SDK。計算機...
GDC游戲開發(fā)者大會公布了2017年游戲行業(yè)狀況調(diào)查,此次的報告包括了4500多名游戲開發(fā)者的數(shù)據(jù)。對于VR和AR平臺,GDC的報告表明HTC Vive現(xiàn)在已經(jīng)成為開發(fā)者最青睞的頭顯品牌。 雖然VR行業(yè)在過去幾年中實現(xiàn)了顯著的增長,但它仍然是游戲市場中的一個新興領域,61%的受訪開發(fā)者目前仍未開發(fā)過...
谷歌已經(jīng)發(fā)布了一組開放源代碼庫,可改善3D圖形的存儲和傳輸,從而幫助開發(fā)更為精細的3D應用。谷歌表示,隨著能處理更強、更大和更復雜3D模型的圖形處理器變得越來越普遍,尤其是隨著虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實內(nèi)容變得越來越普遍,3D圖形現(xiàn)在是許多應用程序的基本組成部分(包括游戲、設計和數(shù)據(jù)可視化軟件等等)。但隨著...
谷歌Tango項目的負責人Johnny Lee希望在不久的將來能看到該AR平臺能夠與Daydream VR平臺相結(jié)合。兩者的協(xié)同操作將為谷歌提供一個進入混合現(xiàn)實領域的窗口。雖然這兩種技術已經(jīng)可以通過一個模組打包在Moto Z和華碩日前推出的ZenFone AR上,但這兩個智能手機都不能同時運行兩種技...
虛擬現(xiàn)實vr技術整體帶來的游戲體驗的效果是毋庸置疑的,但玩VR游戲眩暈惡心卻是一大問題。視覺系統(tǒng)的平衡是人類平衡系統(tǒng)的一個重要組成部分,觀看虛擬景象可能會引起從眩暈和暈動病的輕微感覺到惡心和失去平衡的極端感覺不等的不適感。而這種不適感在體驗任何一種VR游戲上都或多或少會有。為什么不產(chǎn)生不適感,舉個簡...