GDC游戲開發(fā)者大會(huì)公布了2017年游戲行業(yè)狀況調(diào)查,此次的報(bào)告包括了4500多名游戲開發(fā)者的數(shù)據(jù)。對(duì)于VR和AR平臺(tái),GDC的報(bào)告表明HTC Vive現(xiàn)在已經(jīng)成為開發(fā)者最青睞的頭顯品牌。 雖然VR行業(yè)在過去幾年中實(shí)現(xiàn)了顯著的增長,但它仍然是游戲市場(chǎng)中的一個(gè)新興領(lǐng)域,61%的受訪開發(fā)者目前仍未開發(fā)過VR游戲。

此外,目前有24%的用戶正在使用HTC Vive頭顯開發(fā)游戲;23%的用戶正在支持Oculus Rift;13%的用戶使用的是索尼的psvr。

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目前VR產(chǎn)業(yè)正圍繞獨(dú)占游戲展開了激烈的討論。對(duì)于正涉足VR領(lǐng)域的開發(fā)商(者),39%的人表示他們的下一個(gè)項(xiàng)目將不會(huì)是獨(dú)占游戲,而11%的受訪者指出他們正在開發(fā)獨(dú)占游戲。而對(duì)于開發(fā)獨(dú)占游戲的開發(fā)商(者)而言,有33%的人表示他們正在開發(fā)HTC Vive的獨(dú)占游戲,24%的人是Oculus Rift,有15%是psvr。

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但就VR/AR頭顯的興趣而言,開發(fā)商(者)普遍選擇了htc vive。45%的人表示對(duì)htc vive最感興趣,30%選擇的是Oculus Rift,而只有29%的人支持psvr。


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GDC 2017大會(huì)將于2月27日至3月3日在美國舊金山舉行,屆時(shí)我們也會(huì)及時(shí)向大家播報(bào)最新的消息動(dòng)態(tài)。

來源于網(wǎng)絡(luò)
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