標(biāo)簽:游戲開(kāi)發(fā)論壇
近幾年來(lái)隨著用戶的成長(zhǎng),大家為游戲付費(fèi)的習(xí)慣逐漸成熟,付費(fèi)意愿也逐漸提升。比如國(guó)民手游《王者榮耀》,在玩家付費(fèi)方面,曾達(dá)到“月流水30億,一款皮膚日流水1.5億”的亮眼成績(jī)。但在一個(gè)用戶對(duì)手游與道具單價(jià)的可接受范圍調(diào)查中,將近50%的用戶可以接受10元以下的消費(fèi),40%的用戶可以接受50元以上的消費(fèi)...
文/塔爾和眾多藝術(shù)形式的發(fā)展一樣,游戲產(chǎn)業(yè)的黃金時(shí)代也會(huì)需要一個(gè)怪咖,帶領(lǐng)部分人走上一條與眾不同的路。關(guān)于宮崎英高這個(gè)人,能收集到的資料十分有限,和同為近年來(lái)備受關(guān)注的明星游戲制作人小島秀夫不同,宮崎先生低調(diào)的過(guò)分,甚至催生出了星點(diǎn)神秘感。這位擁有一張親切的圓圓臉,帶著黑框眼睛的中年人極少在公開(kāi)場(chǎng)合...
微軟最近宣布收購(gòu)五家新工作室,使微軟游戲工作室旗下的工作室數(shù)量翻了一番,從而加強(qiáng)了對(duì)獨(dú)占內(nèi)容的投入和承諾。在接受采訪時(shí),Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer出人意料地承認(rèn),直到最近,Xbox One的第一方內(nèi)容一直是這一品牌的弱點(diǎn)之一,而當(dāng)時(shí)他們的工作并沒(méi)有試圖解決這個(gè)問(wèn)題?!拔颐鞔_表示,我們...
日本一的又一次全新嘗試,問(wèn)題出在哪兒?文/貓村ノ村長(zhǎng)??你居然把Switch帶到這里來(lái)玩了?嗯。你在玩什么游戲啊,恐怖游戲?嗯。這游戲我怎么沒(méi)見(jiàn)過(guò)???19號(hào)剛出的,日本一你知道的。哦哦,做《魔界戰(zhàn)記》的那個(gè)啊,不過(guò)我Switch上只玩大作。天氣剛好是最熱的那段時(shí)間,單位也剛開(kāi)始最忙的一個(gè)季度。頻繁的...
在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,人口紅利持續(xù)衰減的游戲行業(yè),出海成了許多廠商考慮的發(fā)展方向。遺憾的是,出海并不是一件容易的事情。以 App Annie 的“2018 年 6 月中國(guó) App 發(fā)行商出海收入榜單”為例,排名第一、第二、第四和第五的廠商都在出海領(lǐng)域有著多年的積累,早已形成了完備的打法和產(chǎn)品矩陣,...
1994 年 6 月 24 日,作為 FC 最后一款官方游戲,《高橋名人的冒險(xiǎn)島 4》正式上市,2003 年,任天堂正式宣布停止主機(jī)的生產(chǎn),就這樣,紅白機(jī)以 30 歲的「高齡」走完了其光輝的一生。隨著時(shí)間的流逝,這臺(tái)曾經(jīng)給很多人的童年帶來(lái)無(wú)數(shù)歡樂(lè)的「玩具」逐漸地被人們忘記。但在 2016 年,迷你紅...
騰訊“未成年人游戲消費(fèi)提醒”服務(wù)再次迎來(lái)優(yōu)化升級(jí)。即日起,服務(wù)覆蓋游戲新增《穿越火線》、《QQ飛車》、《QQ炫舞手游》、《魂斗羅:歸來(lái)》、《最強(qiáng)NBA》、《歡樂(lè)球吃球》等端游和手游共6款熱門游戲。這是“未成年人游戲消費(fèi)提醒”服務(wù)試行兩個(gè)月以來(lái),進(jìn)行的第三次進(jìn)行優(yōu)化升級(jí)。上線以來(lái)三次調(diào)優(yōu),服務(wù)范圍持續(xù)...
文/杜辰淘寶客服要求有“賣家承認(rèn)盜版的聊天記錄”我問(wèn)賣家:“你們賣的是盜版游戲嗎?”本來(lái)熱情服務(wù)的店主突然變了一個(gè)態(tài)度,聲稱“我們賣的是單機(jī)版”,我又追問(wèn):“單機(jī)版是盜版嗎?”店主就只回復(fù)表情,不再做出任何文字回復(fù)。之后不管我說(shuō)什么,迎接我的都是這個(gè)表情之后我又找了十幾家賣盜版游戲的商鋪,直接詢問(wèn)他...
8月20日,游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司提交公開(kāi)發(fā)行可轉(zhuǎn)換公司債券預(yù)案,預(yù)案顯示游族網(wǎng)絡(luò)本次擬發(fā)行可轉(zhuǎn)換公司債券募集資金總額不超過(guò)人民幣124,000.00 萬(wàn)元。游族網(wǎng)絡(luò)本次發(fā)行證券的種類為可轉(zhuǎn)換為公司 A 股股票的可轉(zhuǎn)換公司債券。該可轉(zhuǎn)換公司債券及未來(lái)轉(zhuǎn)換的 A 股股票將在深圳證券交易所上市。結(jié)合游族網(wǎng)...
2018年的夏季,#代號(hào):MG# 2018網(wǎng)易游戲高校MINI-GAME挑戰(zhàn)賽正式啟動(dòng),來(lái)自全國(guó)各地心懷游戲夢(mèng)的高校學(xué)子前來(lái)逐夢(mèng),用才華和實(shí)力在這次比賽中嶄露頭角。本次大賽將于8月25日正式進(jìn)入決賽階段!本次比賽歷時(shí)4個(gè)月的時(shí)間,從一開(kāi)始的百余支隊(duì)伍參賽,到進(jìn)入初賽的數(shù)十支隊(duì)伍的一番你爭(zhēng)我趕,最終只...
“中國(guó)沒(méi)有3A游戲并非商業(yè)化過(guò)于嚴(yán)重或眼光太潛,說(shuō)白了就是四個(gè)字:能力不夠?!薄虾D子螒騽?chuàng)始人CEO姜逸斐過(guò)去兩期的對(duì)話我們都將目光聚焦在了女性向游戲,那么當(dāng)我們將目光再拉回到“主流戰(zhàn)場(chǎng)”,那些經(jīng)歷紅海,膨脹,轉(zhuǎn)機(jī)之后的游戲團(tuán)隊(duì),又是怎樣理解游戲行業(yè)的未來(lái)走勢(shì)呢?在這一期中,成立六年的上海墨白...
自外媒 VentureBeat 獲悉,F(xiàn)acebook 于 8 月 21 日通過(guò) Instant Game 開(kāi)發(fā)者社區(qū)宣布放棄 Instant Game 在安卓平臺(tái)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)的 30% 收入分成。目前,安卓平臺(tái)上Facebook移動(dòng)app內(nèi)Instant Game已經(jīng)開(kāi)放應(yīng)用內(nèi)購(gòu)作為開(kāi)發(fā)者的變現(xiàn)方式。...
8月21日,周二盤后,金山軟件公布了截止2018年6月30日的第二季度(Q2)業(yè)績(jī)。該業(yè)績(jī)發(fā)布之前金山收盤報(bào)14.44港元,收漲6.33%。財(cái)報(bào)顯示,金山2018年Q2收入為13.46億元,同比增加4.8%,來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲的收益為5.82億元,同比降27.7%,連續(xù)四個(gè)季度同比下降,主要由于行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加...
如今獨(dú)立游戲這個(gè)詞越來(lái)越頻繁的出現(xiàn)在玩家的視線中,作為相對(duì)于商業(yè)游戲制作而存在的另一種游戲制作行為,越來(lái)越多的獨(dú)立游戲制作人憑借自己對(duì)游戲的熱愛(ài)為我們帶來(lái)了許多小而精?,游戲體驗(yàn)完全不遜色于3A大作,甚至可以說(shuō)是更好玩的游戲。今天我要向大家介紹的就是這樣的一家獨(dú)立游戲制作公司:Supergiant。...
國(guó)外媒體Tech in Asia近日發(fā)布文章講述騰訊的海外投資戰(zhàn)略。該公司投資了不少年輕的海外游戲公司,但當(dāng)中與其合作的公司表現(xiàn)低于預(yù)期。以下是文章主要內(nèi)容:我們之前報(bào)道過(guò)科技巨頭們?cè)跂|南亞的爭(zhēng)斗,也評(píng)論過(guò)各方的海外投資戰(zhàn)略。我們得出的結(jié)論是,軟銀和阿里巴巴陣營(yíng)戰(zhàn)勝谷歌和騰訊陣營(yíng)的機(jī)會(huì)更大,因?yàn)樗鼈?..
獵豹移動(dòng)(NYSE: CMCM)發(fā)布了截至2018年6月30日的第二季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,獵豹移動(dòng)二季度總收入11.03億元,超過(guò)公司業(yè)績(jī)指引上線。Q2凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)180%達(dá)1.97億元,Non-GAAP經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)58%至1.43億元。此外,公司每股美國(guó)存托憑證(ADS)攤薄收益為人民幣1.2...
文/Kyon在眾多努力使云游戲(游戲點(diǎn)播)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的公司中,Parsec 是為數(shù)不多的佼佼者。它擁有允許 PC 玩家遠(yuǎn)程操作游戲、低延遲且每秒高達(dá) 60 幀的交互式游戲串流服務(wù)器。早在月初,這家公司還推出了一款名為 Party Finder 的產(chǎn)品,用戶只需要單擊鼠標(biāo),就能找到志同道合的玩伴。無(wú)論是...
文/ Oracle“我們不能既當(dāng)裁判又制訂規(guī)則。”在見(jiàn)到TapTap的聯(lián)合創(chuàng)始人張乾之前,我對(duì)TapTap的認(rèn)知,由行業(yè)里的一些固有印象和幾次關(guān)鍵性事件組成。在和張乾進(jìn)行一個(gè)多小時(shí)的聊天后,一些認(rèn)知被加深,而另一些認(rèn)知被推翻。我先按照時(shí)間順序說(shuō)說(shuō)這些固有印象和事件。由于曾經(jīng)密切關(guān)注手業(yè),我在2016...
文/Ying lian zhang之后很多年,游戲盒子再?zèng)]掀起什么波瀾?!獣r(shí)間分割線————到了2018年,游戲盒子老黃瓜刷綠漆,再次進(jìn)入大眾視野。隨著微信小游戲這個(gè)全新事物的誕生,游戲盒子這個(gè)“老東西”搖身一變成了“新物種”,在曉程序觀察(yinghoo-tench)此前的文章《小游戲灰產(chǎn)深...
由巨人網(wǎng)絡(luò)和阿里體育聯(lián)合主辦、統(tǒng)一冰紅茶獨(dú)家冠名、肯德基特約贊助的2018《球球大作戰(zhàn)》塔坦杯精英挑戰(zhàn)賽(TTC)于8月18日-8月19日在成都量子光電競(jìng)館舉辦。今年塔坦杯共有12支戰(zhàn)隊(duì)入局對(duì)決,最終由FOX戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍。本屆杯賽采用賞金賽制,總計(jì)獎(jiǎng)金高達(dá)百萬(wàn)。這是《球球大作戰(zhàn)》塔坦杯舉辦的第三個(gè)年...