標簽:網(wǎng)絡游戲
天戲互娛近日公布的2016年半年度報告顯示,2016上半年營業(yè)收入為1309.97萬元,較上年同期增長44.06%;凈利潤為14.16萬元,上年同期為-467.91萬元,實現(xiàn)扭虧為盈?! 〗刂?016年6月30日,天戲互娛資產(chǎn)總計為6612.31萬元,相比本期期初增長115.14%,歸屬于掛牌公司股...
2016年8月15日,廈門夢加網(wǎng)絡科技股份有限公司正式掛牌新三板(股票簡稱:夢加網(wǎng)絡,股票代碼:839039),國內(nèi)資本市場又迎來一支年輕且發(fā)展迅速的潛力股?! 】v觀游戲行業(yè)短短幾年發(fā)展,手游市場格局在競爭中瞬息萬變,從眾多廠商迅速冒尖到互聯(lián)網(wǎng)巨頭獨霸市場,優(yōu)勝劣汰的原則既殘酷又現(xiàn)實。隨著研發(fā)、運營...
  據(jù)外媒報道,知情人士稱,騰訊控股已經(jīng)開始面向放款人推介其35億美元,以資助公司收購軟銀持有的多數(shù)Supercell股份交易?! ≈槿耸糠Q,騰訊這筆的平均年限為4.3年,利率較倫敦同業(yè)拆借利率(LIBOR)高出212個基點。這是一筆5年期無追索權(quán),分為30億美元定期和5億美元循環(huán)?! ≈槿耸糠Q...
根據(jù)企鵝智酷《(6月)中國Android生態(tài)大數(shù)據(jù)報告》顯示,有37%的手游用戶希望采取游戲免費+道具收費方式,而希望一次性收費的手游用戶比例則達到52%。到底是依賴賣道具賺錢,還是走社交路徑靠規(guī)模轉(zhuǎn)化商業(yè)價值?規(guī)模誘人的手游市場,吸引眾多游戲商使出渾身解數(shù)錘煉掘金術(shù)。而在手游付費轉(zhuǎn)化與商業(yè)化的問題...
2016年8月15日,英雄互娛(430127)公布2016年半年報。報告顯示,2016年上半年英雄互娛總收入約為人民幣3.77億元,歸屬于掛牌公司股東的凈利潤約為2.24億元?! ?jù)半年報顯示,英雄互娛主營業(yè)務為移動游戲研發(fā)、移動游戲發(fā)行和電子競技賽事組織,屬于互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務行業(yè)中移動游戲行業(yè)的研...
2016年8月12-15日,第九屆廈門國際動漫節(jié)在廈門國際會展中心舉行,藍港互動集團董事局主席、極客幫創(chuàng)投創(chuàng)始合伙人王峰出席了開幕式首日的峰會,與其他嘉賓一同就“VR+動漫、科技與文化的跨界碰撞”這一論題進行了交流分享?! ∫韵聻橥醴宓陌l(fā)言整理?! ≡缭谒奈迥昵?,我就來過廈門,那時我曾和這邊的游戲公...
在剛剛結(jié)束的ChinaJoy大會上,一直以來備受行業(yè)關(guān)注的VR領(lǐng)域再次引發(fā)熱潮,會展上 VR展臺以及相關(guān)的試玩設(shè)備,吸引了眾多玩家前去體驗。雖然目前VR技術(shù)仍然在持續(xù)探索階段,但是,VR未來或?qū)⒔o全行業(yè)帶來性的改變?! 〉敲苁姨用擃愑螒虻淖畲髥栴}是,一旦玩家知道怎么從密室逃脫后,就很難再來玩第二次...
據(jù)國外媒體報道,熱門三消手游《糖果傳奇》開發(fā)商King近日宣布裁掉了公司旗下位于美國西雅圖的Z2工作室的一批員工?!  拔覀?nèi)ツ晔召徚诉@間西雅圖工作室,目前正在整合業(yè)務,讓它的戰(zhàn)略目標與我們保持一致。我們將裁掉市場營銷和支持部門的一部分員工,充分利用Z2工作室團隊成員們的經(jīng)驗和才華,創(chuàng)作最優(yōu)秀的游戲...
現(xiàn)如今內(nèi)容為王的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)當中,各家都開始增強對自己版權(quán)的保護?! ”本┍焙5韰^(qū)法院最新發(fā)布消息稱,騰訊近日一紙訴狀將應用匯平臺告上公堂,原因是對方針對騰訊旗下版權(quán)游戲作品存在侵權(quán)行為?! ◎v訊表示,原告一(商標所有者騰訊科技(深圳)有限公司)依法享有“天天炫舞”商標專用權(quán),且已授權(quán)原告二(商標授權(quán)...
  在手機行業(yè)競爭火熱的態(tài)勢下,HTC又陷虧損門——2016年第二季度財報顯示,當期虧損額約合人民幣8.81億元,而這已經(jīng)是HTC連續(xù)第5個季度出現(xiàn)虧損?! TC一度與三星、蘋果相媲美,其市值曾在2011年達到335億美元,但如今已萎縮到不足20億美元。業(yè)內(nèi)認為,HTC的衰落起自于當年與蘋果專利訴...
知名游戲廠商Nordic Games日前公布消息,公司將會以“THQ Nordic”之名重塑品牌。根據(jù)公布的內(nèi)容,Nordic Games認為現(xiàn)在是時候合并THQ工作室的名字了。現(xiàn)在作為新品牌THQ Nordic,公司將會“制作”而不僅僅是“擁有”更多競爭力的IP?! 【湍壳皝砜?,THQ Nordi...
中文傳媒公布了2016年第二季度主要經(jīng)營數(shù)據(jù)的公告,其中,2016年1月至6月,公司的互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務營收24.04億元,同比增長173.75%?! ?016上半年互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務營收的增長,主要源于《列王的紛爭》的貢獻。數(shù)據(jù)顯示,上半年該游戲月末總注冊用戶達1.6億,平均月流水達到了3.74億元,月活...
藍港互動公布了截至2016年6月的中期業(yè)績公告。公告顯示,財報期內(nèi),藍港互動收入約為3.30億人民幣,較去年同期約3.01億元上升約9.7%;虧損約為5060萬元,經(jīng)調(diào)整虧損凈額約為3390萬元?! τ谔潛p的主要原因,藍港在財報中表示,是由于公司所持證券資產(chǎn)的公允價值發(fā)生變動導致其他利得下降;集團...
中青寶發(fā)布了2016年上半年度報告,公告稱,報告期內(nèi),公司營業(yè)收入1.19億元,同比下降23.10%;利潤總額661.89萬元,同比下降9.59%;歸屬于上市公司股東的凈利潤414.46萬元,同比下降68.72%?! τ诶麧櫹陆档脑?,中青寶在公告中提及,公司新游戲處于開發(fā)推廣初期,上半年未進行大...
上市公司聯(lián)眾國際(06899.HK)集團旗下合營公司“聯(lián)盟電競”投資北美電競產(chǎn)業(yè)公司EsportsArena。除此之外“聯(lián)盟電競”計劃未來3-5年間,在全球范圍內(nèi)新增逾10家電競館?!  奥?lián)盟電競”表示,除了北美業(yè)務的進展,“聯(lián)盟電競”在8月份內(nèi)還將把版圖延伸至歐洲市場,同時,韓國、俄羅斯、中東及東...
最近,微軟宣布收購直播SDK提供商Beam,具體交易金額未透露。Beam公司的USP是一個可以讓主播和觀眾們進行互動的一個SDK,除了聊天之外,觀眾們還可以通過該工具對主播進行的游戲產(chǎn)生實時影響?! 〗鼛啄陙?,游戲視頻/直播在全球范圍內(nèi)爆紅,引發(fā)了游戲和投資界的廣泛關(guān)注,比如PC平臺最大的游戲直播平...
前言  大廠壟斷與版號新政,都或多或少地制約了國內(nèi)中小移動游戲廠商的發(fā)展前景。在這樣的前提下,出海,就被視為中小廠商們最佳的出路之一。相較于其他地區(qū),日本市場有著自身得天獨厚的優(yōu)勢。據(jù)日本矢野經(jīng)濟研究所的預測,2016年日本手游市場規(guī)模達9450億日元(約620億人民幣)。除龐大的市場以外,地域上的...
  受益于游戲型電腦和數(shù)據(jù)中心對其產(chǎn)品的強勁需求,美國芯片制造商英偉達實現(xiàn)了近5年來的最快季度營收增速?! ∮ミ_還預計其當前季度營收超出分析師預期,受此消息影響,該股在周四盤后交易中上漲約3%,至61.43美元。該股周五開盤有望創(chuàng)下歷史新高?! ∮ミ_已經(jīng)成為高端游戲型PC市場的主導廠商,該公司的...
迪士尼在8月9日(美國時間)公布的財報中稱,在截至7月2日為止的第三財季,不計入某些一次性項目,該公司的調(diào)整后每股收益為1.62美元,超出接受彭博社調(diào)查的分析師此前平均預期的1.61美元。這家全球最大娛樂公司的季度銷售額同比增長9%,至142.8億美元,也略微高于分析師平均預期的142億美元?! 〉?..
DeNA公司公布了2016年第1四半期(2016年4月~6月)最新財報,銷售收益為382億日元(約合人民幣25億元),同比前年同期增長1.5%;營業(yè)利潤為73億日元(約合人民幣4.7億元)同比增長83.5%;最終利潤為51億日元(約合3.3億人民幣),同比增長152.2%,整體成大幅增收增益狀態(tài)! ...