標簽:虛擬現(xiàn)實
?  Oculus高管日前接受科技博客GeekWire采訪時,闡述了虛擬現(xiàn)實行業(yè)的廣闊前景,以及Facebook收購該公司的原因?! ‘擣acebook去年斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實先鋒企業(yè)Oculus時,很多人都感到困惑不已。畢竟,這家公司的產(chǎn)品還遠未推向大眾市場。有人質疑這家社交網(wǎng)絡巨頭究竟看重...
游戲蠻牛:觸控科技CEO陳昊芝在第三屆金鵬獎中國原創(chuàng)手游評選大賽上表示,在2014年,運營商模式還會支撐整個市場超過30%的收入規(guī)模,第三方市場現(xiàn)在非常重視和頭部CP的合作,但是同時也讓更多的小CP,或者說一些公司感受到巨大的壓力。渠道有渠道的生存格局,而作為CP,CP同樣要形成自己的核心競爭力,要...
游戲蠻牛:暴雪娛樂發(fā)布了首款主機平臺游戲——《暗黑破壞神III》的Xbox/PS4版,并藉此在市場上獲得了巨大成功。而媒體與玩家關注的焦點也紛紛轉向,對暴雪旗下的另一款全球最為成功的網(wǎng)絡游戲——《魔獸世界》是否會移植到主機平臺充滿了興趣?! ”┭赌ЙF世界》項目游戲總監(jiān) Tom Chilton 和游...
游戲蠻牛:上月爆出盛大狀告蘋果維權的消息后,案件一直無進一步消息。今日,有媒體稱已從上海市一中院得到消息,目前一中院已于12月25日以“其他不正當競爭糾紛”為案由給涉嫌侵權的三家公司下發(fā)傳票?! ∈⒋笥螒虮硎?,該事件源于蘋果AppStore上出現(xiàn)了91無線運營的一款仿傳奇手游《怒斬軒轅》,遂其將美國...
游戲蠻牛:近日很多玩家在反映,“爐石傳說”更新補丁之后BUG頻出,嚴重影響游戲體驗。有玩家指出,游戲更新后經(jīng)常遇到手牌重疊、畫面錯亂以及卡牌技能混亂等情況,反映官網(wǎng)論壇至今無人問津?! ⊥婕以庥鯞UG整理如下:  1、手牌重疊:莫名其妙的手牌疊在一起,只能點上面那張,下面的無論如何都點不中;  2、...
游戲蠻牛:中國手游CEO肖健表示,中國手游2014年Q1計劃募資1.5億美金,主要用于手游產(chǎn)品的代理發(fā)行?! ≈惺钟谓谝颉度龂就訌姲妗樊a(chǎn)品名以及與觸控的“捕魚”糾紛備受媒體關注。肖健對此表示,中手游發(fā)展速度過快,暴露出了內部的一些問題,比如內部溝通不暢等,公司會在2013年底將目前面臨的內部...
暢游下個季度會進行大規(guī)模的推廣投入,明年會有很多新游戲上線,特別是移動游戲。  暢游周一發(fā)布了截至2013年9月30日的第三季度財報。財報顯示,暢游第三季度總營收為1.831億美元,較上年同期增長10%;第三季度歸屬暢游的凈利潤為7280萬美元,較上年同期持平?! ∝攬蟀l(fā)布后,暢游首席執(zhí)行官王滔、總...
在騰訊公關部聯(lián)合NTA舉辦的沙龍上,頑石科技創(chuàng)始人吳剛作為嘉賓發(fā)表演講。說到手游的生命周期,很多人都覺得手游的生命周期很短,認為只有幾個月的時間,但是我認為,這是非常錯誤的觀點。在我看來,生命周期不取決于說是還是PC游戲,它還取決于你對于這個產(chǎn)品本身是一種什么樣的態(tài)度。其實跟人一樣,你能活多久還是取...
王峰在26日的行業(yè)聚會中談了關于手游設計趨勢的觀點?! ?,未來手游的發(fā)展趨勢?! ?)向單機化設計趨勢發(fā)展?! ?)重視異步交互體驗 。王者之劍做了一些嘗試?! ?)大世界體系結構(如coc),玩家之間可以實現(xiàn)跨服競技(改良ARPG)  4)時間盈余和升級效率?! ?)社交化增加粘稠度。像瘋狂猜圖...
本帖最后由 清風 于 2013-9-5 15:46 編輯   越來越多的端游企業(yè)將技術與資金注入頁游市場,不僅3D產(chǎn)品的比例將被迅速放大,產(chǎn)品質量也將加速向精品化方向發(fā)展,頁游產(chǎn)品將進入2.0時代?! ⊥昝朗澜鏑EO蕭泓認為,網(wǎng)頁游戲的3D化一方面是行業(yè)技術的必然趨勢,另外一方面也是用戶需求的具體體...
本帖最后由 清風 于 2013-9-5 15:44 編輯   今年7月底,搜狐暢游公布了第二季度財務報告。暢游總體營收為1.82億美元,同比增長23.6%。從暢游的各細分業(yè)務收入來看,2013年第二季度,其網(wǎng)絡游戲營收、網(wǎng)絡廣告營收和其他業(yè)務營收分別為1.68億美元、0.1億美元和0.04億美元?!?..
本帖最后由 清風 于 2013-8-28 17:09 編輯   藍港在線CEO王峰博上稱,《王者之劍》將正式開啟電視廣告,登上湖南衛(wèi)視、江蘇衛(wèi)視等熱門衛(wèi)視的熱門節(jié)目。王峰在微博中寫道:“從今天開始,《王者之劍》正式啟動電視廣告。第一階段,主要在湖南衛(wèi)視”金鷹劇場“、”天天向上“、”快樂大本營“和青春...
完美世界與八一電影制片廠上演“不解之緣”。完美世界長期以來便以“立體融合”的視角研究整個娛樂行業(yè),潛心挖掘游戲的“跨界性”、“藝術性”等,實現(xiàn)了多次將文學、音樂、電影等藝術形式與游戲的融合。日前,雙方就影視劇的游戲改編正式達成合作意向,并簽署相關協(xié)議。本次合作意向的達成,是完美世界戰(zhàn)略合作道路上的一...
ChinaJoy近日在上海開幕,全球知名游戲引擎公司在ChinaJoy活動現(xiàn)場透露,成都已經(jīng)成為Unity3D重點開拓的市場之一,未來不排除在成都建立研發(fā)中心的可能?!  皡⒓舆@樣大型的展會,一方面可以提升公司品牌知名度,另一方面可以同時看到眾多平臺商和發(fā)行商,對于成都的研發(fā)商來說很有幫助?!睂3糖?..
Unity聯(lián)合創(chuàng)始人Nicholas Francis在與別人共同創(chuàng)建了Unity并投入了10年時間致力于著名游戲引擎的創(chuàng)造后,選擇在今年2月份離開Unity而開始創(chuàng)建自己的游戲工作室。據(jù)他透露,這家位于哥本哈根的游戲開發(fā)商名為Framebunker,其第一款游戲《Static Sky》是一款面向平板...