根據(jù)第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)網(wǎng)站SteamDB的顯示,《絕地求生》已經(jīng)有一年的時(shí)間連續(xù)每天的同時(shí)在線游戲人數(shù)超過100萬,這也是Steam上首款能達(dá)到如此成績(jī)的游戲。

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《絕地求生》一年來的在線人數(shù)變化

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《絕地求生》的同時(shí)在線游戲人數(shù)第一次突破百萬是在2017年的8月7日,在大逃殺類游戲風(fēng)潮剛起時(shí)可謂是獨(dú)領(lǐng)?!督^地求生》這一年的歷程中也有過和低谷,在今年1月中的時(shí)候達(dá)到了巔峰了320萬同時(shí)在線人數(shù)值,但在那之后收到Epic Games的《堡壘之夜》以及其他大逃殺游戲的影響游戲的表現(xiàn)開始逐步出現(xiàn)下滑,最終這個(gè)紀(jì)錄終止在第366天——?jiǎng)偤眠_(dá)成一整年的成就。

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這一年來PUBG也做了不少事情,包括從藍(lán)洞公司獨(dú)立出來成立PUBG公司,不斷推出新的游戲內(nèi)容,并且在今年7月末在德國柏林舉辦了首屆PGI全球邀請(qǐng)賽。雖然表現(xiàn)下滑,但《絕地求生》還是擁有著自己的粉絲基礎(chǔ),在Steam上超越V社自家的《Dota 2》也是對(duì)這個(gè)大逃殺游戲熱潮發(fā)起者的一個(gè)證明。

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