2016中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(簡(jiǎn)稱CDEC)于2016年7月27日在上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦。

  作為China Joy最具專業(yè)性、權(quán)威性和國際性的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)盛會(huì),本屆CDEC以“融合共生·開啟泛娛樂自由新生態(tài)”為主題。SONY/ATV音樂版權(quán)公司董事總經(jīng)理華山在CDEC發(fā)表了音樂泛娛樂化主題演講《音樂版權(quán)+》。在談到目前國內(nèi)動(dòng)漫游戲與音樂的跨界聯(lián)動(dòng)時(shí),華山透露SONY/ATV正在與國內(nèi)最好的游戲公司聯(lián)手打造新的音樂廠牌—AGM(AnimationGameMusic動(dòng)漫游戲音樂)。AGM的目標(biāo)是要打造動(dòng)漫游戲音樂領(lǐng)域的正生態(tài)。”華山說。

111652kq6e33iqa3isxq3q.jpg AGM(Animation Game Music 動(dòng)漫游戲音樂)
  國動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入了成長(zhǎng)期,用戶對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量有了更高的要求,音樂又在產(chǎn)品中扮演了極為重要的角色,而目前國內(nèi)缺少經(jīng)典的動(dòng)漫游戲音樂,從事動(dòng)漫游戲創(chuàng)作的音樂人也不多,這個(gè)領(lǐng)域并沒有形成正循環(huán)。AGM的出現(xiàn)在動(dòng)漫游戲和音樂之間架起了一座橋梁,填補(bǔ)了空白。

  AGM提供一站式動(dòng)漫游戲音樂解決方案

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  單一的音樂產(chǎn)品已無法滿足當(dāng)今觀眾對(duì)于動(dòng)漫游戲中聲音部分的需求。針對(duì)這個(gè)情況,AGM的答案是——從研發(fā)階段就與制作團(tuán)隊(duì)一起策劃聲音方案,創(chuàng)造具有特殊產(chǎn)品基因的主題曲、BGM、音效、配音; 從策劃創(chuàng)作、錄制制作,后期營銷宣傳到版權(quán)開發(fā)一站式的音樂解決方案。除此以外,AGM還提供針對(duì)老游戲動(dòng)漫版權(quán)開發(fā)過程中的音樂補(bǔ)全方案。

  實(shí)力派的海內(nèi)外動(dòng)漫游戲藝人及音樂人資源

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  AGM相信有優(yōu)秀的動(dòng)漫游戲音樂人和藝人,以及優(yōu)質(zhì)的聚合平臺(tái),會(huì)產(chǎn)生好的動(dòng)漫游戲音樂作品,就會(huì)有更多延展的衍生開發(fā), 音樂版權(quán)的價(jià)值會(huì)突顯。而這些音樂內(nèi)容也滋養(yǎng)動(dòng)漫游戲,為動(dòng)漫游戲?qū)Я饕?,提升產(chǎn)品質(zhì)素,讓音樂和動(dòng)漫游戲兩個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生正循環(huán)。

  AGM旗下藝人以日本歐美為主,也有本土年輕優(yōu)秀的音樂人。例如 THE SxPLAY AGM日本獨(dú)立創(chuàng)作歌手,《最終幻想XIII》主題曲演唱者;V.K克,流行鋼琴演奏屆第一人,電影《幻城》音樂總監(jiān);TaQ,AGM資深作曲家、音樂人,翠貝卡最佳電影配樂獎(jiǎng)提名、KONAMIBEATMETAL游戲作曲者;Zeta,AGM游戲音樂制作人,內(nèi)地新銳青年作曲家,VGL中國御用鋼琴師;Mr.Fantastic,AGM美國音樂制作團(tuán)隊(duì)之一,多位格萊美獲獎(jiǎng)音樂人,藝人及全球知名藝人合作伙伴等。

  全方位的動(dòng)漫游戲音樂版權(quán)開發(fā)及管理

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  AGM擁有世界最領(lǐng)先的版權(quán)音樂庫,囊括音樂制作團(tuán)隊(duì)、作曲家、藝人、線下演出極為豐厚的作品及視頻。AGM還提供專業(yè)化的版權(quán)及藝人管理,致力于為世界各地的優(yōu)秀的表演者和藝術(shù)家搭建起連接中國市場(chǎng)的橋梁,對(duì)于有優(yōu)秀作品的國外杰出藝人,AGM提供在國內(nèi)市場(chǎng)的運(yùn)營及推廣服務(wù)。

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  現(xiàn)有的游戲動(dòng)漫版權(quán)開發(fā)大多是小說、游戲、電影三者間的相互改編,而音樂是版權(quán)開發(fā)中一個(gè)極具價(jià)值但尚未被開發(fā)的領(lǐng)域。AGM將進(jìn)行一系列基于動(dòng)漫游戲版權(quán)音樂開發(fā)的衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)和動(dòng)漫游戲音樂會(huì),充分挖掘音樂版權(quán)的價(jià)值 華山說。

  動(dòng)漫游戲事件營銷創(chuàng)意活動(dòng)” 聚合粉絲

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  AGM是面向新新人類的音樂品牌,致力于提供各種新穎的線上線下創(chuàng)意活動(dòng)。例如為游戲策劃的嘉年華和開設(shè)主題展;全球第一輛集電競(jìng)比賽、直播、表演三大功能于一身的大篷車;各種巡演的LiveShow;融合了交響樂元素的快閃(FlashMob)等。AGM旨在用更多精彩的創(chuàng)意點(diǎn)亮年輕人的生活,更重要的是透過一系列的專屬周邊,音樂會(huì),展覽,嘉年華活動(dòng),聚合游戲動(dòng)漫粉絲,讓內(nèi)容生產(chǎn)者和粉絲之間的黏性與互動(dòng),達(dá)到不間斷無邊界的狀態(tài)。游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、影視、音樂、戲劇不再孤立發(fā)展,而是可以協(xié)同打造同一個(gè)超級(jí)娛樂版權(quán),最終實(shí)現(xiàn)各類版權(quán)的多元開發(fā),構(gòu)建新生態(tài)。

  相信由全球最大的音樂版權(quán)公司與中國最優(yōu)質(zhì)的游戲公司共同打造的年輕動(dòng)漫游戲音樂品牌AGM會(huì)為中國的動(dòng)漫游戲音樂市場(chǎng)的正循環(huán)和受眾帶來不斷的驚喜和改變。中國動(dòng)漫游戲粉絲的福利來了。

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