作為國(guó)內(nèi)最大的休閑游戲發(fā)行商,掌游天下在休閑游戲領(lǐng)域的影響力可謂是非常巨大。而在本次的chinajoy上,掌游天下也帶來了不少關(guān)于休閑手游的新作。以下為掌游天下CEO何鵬的采訪實(shí)錄,一起了解下掌游天下上半年的收獲和下半年的動(dòng)向吧。

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我們知道掌游天下上半年發(fā)行了不少手游,取得的成績(jī)?nèi)绾危芊窀覀兎窒硪幌履兀?br />
何鵬:我們今年準(zhǔn)備發(fā)行四十款游戲,其中上半年有非常多款游戲取得了相當(dāng)好的成績(jī)。我們上半年發(fā)行的BB彈和BB彈2,這個(gè)系列游戲的最高次日留存能達(dá)到70%,所以我們?cè)谌虬l(fā)行的成績(jī)還是不錯(cuò)的。除了BB彈系列,我們還有不少產(chǎn)品同時(shí)被AppStore和GooglePlay全球推薦。所以從全球發(fā)行的角度來看,我們上半年還是取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)的。

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那在下半年,掌游天下還有什么新的作品回合我們見面嗎?

何鵬:第一個(gè)是我們消滅星星玩法品牌的提升,我們通過一年的時(shí)間打造了一塊名叫《全民消滅星星》的版本。雖然核心還是消滅星星的經(jīng)典玩法,但是我們?cè)黾恿税▽櫸镌趦?nèi)的多種外圍玩法,來讓產(chǎn)品變的更加有趣。

很多手游玩家的第一款手游就是消滅星星,我們已經(jīng)有四億多的用戶,而今年是消滅星星推出的第七年,我們覺得是時(shí)候給老玩家?guī)Я艘恍┤碌挠螒蝮w驗(yàn)了。

另外一個(gè)是我們?cè)谙愑螒蚱奉愔型瞥鲆豢町a(chǎn)品,《Mr.Catt》是一個(gè)唯美畫風(fēng)的創(chuàng)新消除玩法游戲。這個(gè)游戲打開發(fā)者是的一名獨(dú)立游戲開發(fā)者,這款游戲除了消除之外還講述了一個(gè)特別唯美的故事。玩家在體驗(yàn)故事的時(shí)候需要經(jīng)歷很多的難關(guān),而這些難關(guān)則需要玩家通過消除來克服。

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在網(wǎng)游方面,我們會(huì)推出一款輕度休閑網(wǎng)游《魔靈戰(zhàn)記》,采用了休閑玩家喜的單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng)模式,具體來說就是一款Q版3D換裝彈幕冒險(xiǎn)手游。這款游戲是由之前開發(fā)過爆紅獨(dú)立游戲《亡靈殺手》的開發(fā)者帶來的,游戲模式非常創(chuàng)新。而且特別值得一提的是,這款游戲的客戶端,美術(shù),服務(wù)端都是由他一個(gè)人開發(fā)的。

您剛才提到的兩款產(chǎn)品都是由獨(dú)立游戲制作者開發(fā)的,什么樣的獨(dú)立游戲會(huì)成為你們的發(fā)行目標(biāo)。

何鵬:我覺得在現(xiàn)在手游寒冬的狀態(tài)下,只有創(chuàng)新的游戲才能活下去。所以不管是我們選擇游戲,還是獨(dú)立游戲開發(fā)者開發(fā)游戲,只有創(chuàng)新才能存活。因?yàn)橹挥写髲S才能做有IP的重度手游,而休閑游戲想要存活就只有創(chuàng)新這一條路。

您剛才提到了,大廠大量的都在做重度手游,您有沒有考慮過涉及重度游戲,還是會(huì)一直堅(jiān)持輕度游戲。

何鵬:我們將堅(jiān)持輕度游戲,重度游戲我認(rèn)為市場(chǎng)上目前的份額都已經(jīng)被大廠占據(jù)了。所以我認(rèn)為中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇重度游戲并不是正確的選擇。我們從創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在選擇手游,看中的就是行業(yè)的創(chuàng)新,手游其實(shí)能給大量的發(fā)行者和開發(fā)者提供市場(chǎng)。雖然目前排行榜上的游戲大都是大廠的重度手游,那是因?yàn)榇蠹铱粗械臅充N榜其實(shí)是看收入的。如果是按用戶量排行,我認(rèn)為輕度手游將會(huì)獲得很高的排名。

所以看問題的角度不同,得到的結(jié)果就不同。我們覺得,以消滅星星為例,四億用戶量可以證明這樣的手游是非常被玩家需要的。

你覺得在未來國(guó)內(nèi)的輕度游戲和獨(dú)立游戲的發(fā)展前景如何。

何鵬:我覺得國(guó)產(chǎn)的輕度和獨(dú)立游戲一定會(huì)超越海外。雖然現(xiàn)在看來是國(guó)外的這些游戲比較強(qiáng),但是未來我覺得我們中國(guó)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)取得很大的突破。像我們這樣的發(fā)行公司也會(huì)非常樂意幫助他們?cè)賴?guó)內(nèi)玩進(jìn)行發(fā)行,立足于國(guó)內(nèi)而揚(yáng)名海外,我認(rèn)為這樣的前景會(huì)非常樂觀。

我們聽說掌游下半年將推出一個(gè)廣告變現(xiàn)的玉米平臺(tái),其實(shí)市面上已經(jīng)有一些類似的平臺(tái)了,玉米平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在什么地方呢?

何鵬:我們跟其他的平臺(tái)是不同的,我們跟其他平臺(tái)都是合作關(guān)系,簡(jiǎn)單來說就是我們聚合了市面上大量廣告平臺(tái)。我們這個(gè)平臺(tái)從誕生開始就是做大數(shù)據(jù)算法的,我們通過大數(shù)據(jù)運(yùn)算給用戶匹配他們會(huì)感興趣的廣告,所以我們的轉(zhuǎn)化率非常高,有95%以上。

最近這一年來VR和AR都非?;鸨?,你是怎么看待這兩個(gè)新興事物的。

何鵬:VR我沒有涉及,VR應(yīng)該是另外一個(gè)平臺(tái)。但是AR一定是創(chuàng)新的并能促進(jìn)手游發(fā)展的事物。我們有一個(gè)項(xiàng)目也在做AR的游戲,今年下半年就會(huì)推出,我們對(duì)AR的前景是非??春玫?。

不過我們和精靈寶可夢(mèng)并不相同,我們只是基于AR而沒有基于GPS。因?yàn)槲覀冇X得在中國(guó),除非是有精靈寶可夢(mèng)這樣強(qiáng)大的IP,否則玩家可能不會(huì)輕易的走上街頭。我們的游戲是可以讓你拿著手機(jī)運(yùn)動(dòng)的射擊游戲,并且有實(shí)景破碎等非常多有意思的AR特效。相信會(huì)受到玩家的喜歡。

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