日前,多益網(wǎng)絡(luò)正式啟動IPO程序,擬在深圳證券交易所創(chuàng)業(yè)板上市。低調(diào)運作十年的多益網(wǎng)絡(luò)公司首次確認,將正式進軍國內(nèi)A場。該消息一經(jīng)發(fā)布,引起業(yè)內(nèi)轟動,有媒體更是發(fā)聲預(yù)測多益網(wǎng)絡(luò)或?qū)⑹茿場中最優(yōu)質(zhì)的游戲公司。然而,作為一家游戲公司,除了令人艷羨的高額增長的盈利之外,多益網(wǎng)絡(luò)還有什么值得我們關(guān)注的?

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  自研技術(shù)一流 堅持創(chuàng)新才是硬道理

  隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,除了在生活購物、視頻娛樂方面暗流涌動,一大批游戲廠商也同時涌入市場。要想在眾多游戲廠商脫穎而出,成為用戶首選,必須要有一流的技術(shù)支持。尤其是優(yōu)秀的自研技術(shù),這是不斷提高行業(yè)門檻的必經(jīng)之路。早期的盛大、騰訊、網(wǎng)易都是在自研技術(shù)上快人一步,成為行業(yè)翹楚。多益網(wǎng)絡(luò)早在成立之初就意識到技術(shù)的重要性,公司構(gòu)成始終以研發(fā)、技術(shù)人員為主體。截止去年年底,多益網(wǎng)絡(luò)擁有千余名研發(fā)、技術(shù)人員,占公司總?cè)藬?shù)的80%。

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  優(yōu)秀的研發(fā)、技術(shù)團隊為多益網(wǎng)絡(luò)帶來了第一層核心優(yōu)勢——完備的引擎技術(shù)。據(jù)了解,多益網(wǎng)絡(luò)的游戲核心引擎技術(shù)均為自主研發(fā),可以支持從 2D/2.5D/3D/移動端等多層次產(chǎn)品線的研發(fā)和運營。在同屏支持人數(shù)、同服支持人數(shù)、降低用戶配置需求、用戶體驗流暢性等多方面在國內(nèi)均處于領(lǐng)先水平。

  另一層優(yōu)勢集中體現(xiàn)在游戲早期的策劃水平。眾所周知,游戲行業(yè)的競爭在游戲內(nèi)容策劃上顯得異常激烈,好的游戲內(nèi)容將直接決定游戲的生命周期。大部分游戲廠商通過買版權(quán),改編IP這條捷徑去“領(lǐng)養(yǎng)”策劃。相反,多益網(wǎng)絡(luò)選擇“原生”。通過專門設(shè)立的品質(zhì)把控部門,將優(yōu)秀的游戲或者產(chǎn)品關(guān)鍵點提取出來設(shè)置成統(tǒng)一的規(guī)則,作為內(nèi)容策劃的優(yōu)勢積累。長此以往,使得后續(xù)產(chǎn)品在品質(zhì)上不斷提升,經(jīng)驗和積累得到了良好傳承。與炒冷飯不同,多益網(wǎng)絡(luò)在產(chǎn)品上大膽創(chuàng)新,通過內(nèi)部多嘗試多總結(jié),從而保持公司在產(chǎn)品內(nèi)容研發(fā)上的領(lǐng)先地位。

  專注自主運營 從玩家切身體驗出發(fā)

  十年前做游戲,酒香不怕巷子深,縱然畫面和特效都不唯美,一樣有用戶買單。十年后做游戲,市場競爭激烈,同質(zhì)化產(chǎn)品成功的概率越來越小,沒有誠意很難打動用戶。但隨著移動游戲浪潮的來襲,有的游戲廠商抱著洗用戶賺快錢的心態(tài),通過借助各種流量推送給更多的玩家,這給玩家?guī)砹藷馈a(chǎn)品體驗與玩家需求背道而馳。五花八門的收費機制如同賦稅,苛政猛于虎,最終成為逼走玩家的根本原因。

  在這方面,多益網(wǎng)絡(luò)在中國地區(qū)推出的產(chǎn)品,均為自主運營。采用穩(wěn)健而有效的運營方式,從策劃案的策劃、實施到廣告資源的采購、素材制作均由公司運營營銷部門獨立開展,形成了統(tǒng)一的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)。在自主推廣模式下,能夠更有效地把握用戶體驗,積極地根據(jù)用戶關(guān)注需求不斷進行推廣方案的改良。在營銷上手段上,多益網(wǎng)絡(luò)以誠信為先,通過真實有效的內(nèi)容傳達傳播,達到吸引用戶進入產(chǎn)品,從不以低俗、跟風(fēng)甚至是違法違規(guī)的方式來吸引用戶。通過這樣的運營和推廣,公司和用戶培養(yǎng)了相當(dāng)良好的信任關(guān)系,積累了數(shù)千萬的忠實用戶。

  自己的孩子自己疼,這話說的是產(chǎn)品,更是那些支持自己的玩家。多益網(wǎng)絡(luò)著眼于產(chǎn)品整體用戶的根本和長遠的利益,重視產(chǎn)品內(nèi)用戶所處環(huán)境的變化和體驗。簡而言之,多益的運營出發(fā)點并非只想著如何吸引玩家,而是如何更好的服務(wù)玩家。直接與玩家對話,收集采納用戶的需求,繼而保證了玩家的利益。為了達到這個目的,多益網(wǎng)絡(luò)還積極展開線下的見面會,去采納用戶的意見。這種服務(wù)方式,值得業(yè)內(nèi)的游戲公司借鑒。

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  除了這兩項硬實力之外,多益網(wǎng)絡(luò)針對旗下業(yè)務(wù)也做了長遠規(guī)劃,意在拓展產(chǎn)品線,進軍游戲細分市場領(lǐng)域,例如:全新快節(jié)奏MOBA端游《第十域:英雄起源》、3D回合制手游《夢想世界3》、以及首款3D星球幻想策略《超時空萌物軍團》……筆者相信,只要多益網(wǎng)絡(luò)堅持初心,繼續(xù)用好自主研發(fā)+自主運營兩寶,未來多益網(wǎng)絡(luò)勢必迎來更多經(jīng)典產(chǎn)品,上市之后的道路也將愈加廣闊。

  關(guān)于多益網(wǎng)絡(luò)

  多益網(wǎng)絡(luò)是中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),位列工信部發(fā)布的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)百強榜第26位,多益網(wǎng)絡(luò)專注自主研發(fā)和運營,旗下業(yè)務(wù)涵蓋PC端網(wǎng)絡(luò)游戲、手游、電子郵箱、IM等各類互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,已經(jīng)發(fā)展成為一家綜合型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。2015年多益網(wǎng)絡(luò)位列中國iOS游戲收入公司排行榜第4位。

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