這款 app 看似簡單,但實則打法精準,挖到背后公司后,一切了然。

近期,白鯨出海注意到一款出海社交產(chǎn)品在印尼的表現(xiàn)很出色。

141949rr666rzu4rbzwc0r.png 2018 年 7 月 27 日 Google Play 印尼免費總榜
App Annie 數(shù)據(jù)顯示,2018 年 7 月 27 日,這款來自中國的社交產(chǎn)品位列 Google Play 印尼免費總榜 Top 1 ,力壓最近大熱的小游戲 Helix Jump 及 Facebook 的兩款社交產(chǎn)品。而這種形勢已經(jīng)持續(xù)近一個月了。

142025xgix8uaa8l1w4fou.png Hago 近三個月在 Google Play 印尼市場的表現(xiàn) 來源:App Annie
App Annie 數(shù)據(jù)顯示,進入 7 月以后,Hago 一直在印尼社交類 app 下載榜 Top 1 的位置,且從未跌出過 Google Play 印尼下載總榜 Top 3。

是社交產(chǎn)品,還是即時啟動的小游戲平臺?

141954v21ivdi9ihn1p6an.png Hago 主界面截圖
筆者試用了一下這款 app,進去之后主界面是這樣的?,F(xiàn)在里面大概有二十來款游戲,包括 Snake Ladder、Knife Hit、Ludo Hago、Sleep Fight 等,迅速關(guān)聯(lián)到的都是近期的熱門休閑游戲,如 Voodoo 的同名游戲、在印度和東南亞持續(xù)霸榜的棋牌游戲等等。界面上,看起來很像陌陌的游戲中心。

雖然看起來像應(yīng)用商店,但所有游戲可即時啟動,不存在分發(fā)或者商店套商店的問題,目前在 iOS App Store 也已經(jīng)上線。

但由于聚合了多款熱門游戲,用戶不需要打開多款產(chǎn)品就能夠有多種選擇,對于用戶長時間停留在 app 內(nèi)有很大幫助。而 SimilarWeb 數(shù)據(jù)顯示,2018 年 6 月,活躍用戶每天花在該 app 上的時間已經(jīng)超過 1 個小時。

141956zp2i3uy5vxd45dzf.png 2018 年 6 月 Hago 活躍用戶的日均使用時長 來源:SimilarWeb
對于商店里套商店的問題,蘋果和谷歌的態(tài)度其實并不十分明確,兩者態(tài)度也有區(qū)別。

例如,應(yīng)用寶之類的分發(fā)商店,在蘋果肯定是不能上線的,Steam 也是因為這個問題被蘋果拒絕過審。但 Google Play 就允許 Steam 上架,而阿里在海外的 9Apps,明顯的 app 分發(fā)商店,無法Google Play 上線。

而對于一些隱藏在產(chǎn)品內(nèi)部的游戲分發(fā)和聚合平臺,例如 Facebook 和微信,一是入口比較深,二是出身巨頭、利益牽扯復(fù)雜,不存在被拒絕過審的問題。所以,谷歌和蘋果對于具有分發(fā)和聚合屬性的產(chǎn)品的過審界限其實并不明確。

回歸到 Hago 這款產(chǎn)品,應(yīng)用內(nèi)的幾十款小游戲,目前不清楚是自研還是合作,但由于即時啟動,不存在分發(fā)問題,通過了審批。但這種聚合的形式,依然比較敏感,市場激烈競爭,其他小游戲公司是否效仿,蘋果和谷歌對這類產(chǎn)品未來是否也會跟傳統(tǒng) app 分發(fā)市場一樣采取打壓的態(tài)度還是會放一馬,值得后續(xù)關(guān)注。

填補細分市場空白

回歸到產(chǎn)品本身,試玩之后筆者的整體感覺是,app 界面簡單明了,輕游戲+社交的定位非常明確,且每一種游戲模式都滲入了社交元素。

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游戲的主界面上方有兩個選擇,可以選擇與朋友一起玩,支持 Facebook、Line 等多個社交平臺,也可以打開位置共享,與周邊的人一起玩。如果都不選,可以直接進入游戲,系統(tǒng)會自動為匹配一個用戶進行對戰(zhàn)。

除了對戰(zhàn)之外,還有 2 種模式。一是本地多人游戲模式,多個用戶使用一臺手機 pk,這種模式很適合印度和東南亞市場(多人圍著一臺手機玩飛行棋游戲早有先例);二是打榜模式,一些適合單人玩的小游戲,社交元素也沒有被落下,成績會分為全球榜單和朋友榜單列示。

社交和游戲的結(jié)合,已經(jīng)不是什么新鮮事情。大致的嘗試包括上面列舉的陌陌游戲中心,社交平臺內(nèi)提供更多娛樂內(nèi)容增加用戶粘性,類似的還有 Facebook。另一種嘗試就是游戲直播形式,做海外市場的產(chǎn)品有 BIGO LIVE、LiveMe 等等,游戲直播對海外游戲分發(fā)的重要性越發(fā)明顯,兩家公司也分別在海外市場推出了獨立的游戲直播 app,Cube TV 和 Fluxr。

前者可以說是社交+游戲,游戲是加強用戶粘性的一種方式,社交為主;后者更多是中重度游戲+社交,游戲是根本。而 Hago 填補了在海外市場的一個空白,輕度休閑游戲+社交。乘了輕度休閑游戲崛起的東風(fēng)再加上社交元素,這款上線才 4 個月的產(chǎn)品具備了火的理由。

但為什么是在印尼火了,大概和印尼的用戶習(xí)慣和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施有關(guān)。首先,在與游戲及相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員的交談中,印尼人已經(jīng)被印上了超愛玩游戲的標簽。其次,印尼固定寬帶普及率很低,低于 5%,4G 網(wǎng)絡(luò)雖然覆蓋普遍,但網(wǎng)速不好,據(jù)說比印度慢,價格也高很多。五大運營商中,沒有一家的 4G 平均下載速度高于全球平均值 16.6Mbps。

142002nk7a8wohgajek11j.png Facebook小游戲加載
同樣是在國內(nèi)測試,Hago 的小游戲可以即時啟動,F(xiàn)acebook 的小游戲幾乎全部需要加載。除了印尼市場表現(xiàn)出色,Hago 還排在 Google Paly 印度社交下載榜第 14 位,巴西社交下載榜第 7 位。

6 月開始大力推廣,Hago Games和誰一家?

雖然,Hago 在 3 月底就已經(jīng)上線,但是從 SimilarWeb 的數(shù)據(jù)看,開始大幅增長是在 6 月。6 月份,Hago 在 Google Play 的下載量為 200萬,增長 600.75%,從目前整體 1000 萬的下載數(shù)據(jù)來看,7 月份的增長應(yīng)該更猛一些,推測該 app 應(yīng)該在持續(xù)買量,但同時產(chǎn)品的各項數(shù)據(jù)也都不錯。

142550lsa7uu1puo63773c.png Hago 產(chǎn)品數(shù)據(jù) 來源:Similar Web
SimilarWeb 數(shù)據(jù)顯示,2018 年 6 月,Hago 在印尼的日活用戶為 32 萬多,每個活躍用戶每天的使用時間超過 1 個小時,打開率下降了 8.54%,估計與用戶增長過猛有關(guān)。

上線 4 個月,6 月開始推廣,截至目前在 Google Play 的下載次數(shù)已經(jīng)超過 1000萬,成績令人側(cè)目,但 App Annie 數(shù)據(jù)顯示,該發(fā)行商名下只有這一款產(chǎn)品。

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鏈接到開發(fā)者網(wǎng)站也是這款產(chǎn)品的獨立網(wǎng)頁。

142908rr93ghioshjm9ecj.png Hago 開發(fā)者官網(wǎng)
最后從網(wǎng)頁下方的公司信息,白鯨出海查到該公司曾是珠海歡聚時代的母公司。

142009glj6p7nrnnsyyphd.png NEOTASKS Inc 公司信息 來源:企查查
該公司的對外投資信息如下。

142020ngqhx01gzln9qgqn.png NEOTASKS Inc 對外投資信息 來源:企查查
雖然,該公司目前在歡聚時代的占股比例不大,但確與其有關(guān)無疑。擁有 YY、虎牙,孵化了 BIGO LIVE、Cube TV,Hago 出自歡聚時代,順理成章。

via:白鯨出海


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