2018ChinaJoy于8月3日在上海新國際博覽中心正式登場,顯而易見的是,這里將是游戲的主場。在告別過去流量紅利期的“野蠻生長”之后,眾多游戲開發(fā)者和運營者不得不仔細思考一個問題——我如何獲取新的客戶?

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回答這個問題的背景在于,游戲市場開始涌入了越來越多的競爭者。一份來自DataEye發(fā)布的《2018中國移動游戲市場年中買量》的數(shù)據(jù)顯示,僅在2018年第一季度,參與買量的公司就保持在350至400家之間,每天投放的產(chǎn)品數(shù)則保持在900款以上。

事實和困境都再明顯不過:當(dāng)一個市場因為涌入者過多而顯得擁擠時,面對有限的用戶注意力,如何讓自己的游戲App能夠脫穎而出?作為國內(nèi)重要的游戲分發(fā)平臺,百度手機助手參與了今年的ChinaJoy,并試圖向游戲客戶們給出自己的解決方案。

解決方案林林總總,其中最引人矚目的則是其即將推出自己的視頻化版本。

所謂視頻化版本,即是將在全新迭代的百度手機助手中大量引入視頻元素。背后的邏輯顯而易見,伴隨著技術(shù)的進步和流量資費的降低,移動網(wǎng)民的視頻消費正在呈現(xiàn)逐步增長的態(tài)勢,眾多短視頻產(chǎn)品的快速崛起即是例證。與其創(chuàng)造趨勢,順應(yīng)趨勢發(fā)展顯然是更為聰明的選擇,而百度手機助手推出視頻化版本就是一種應(yīng)時之舉。

視頻是更直觀的內(nèi)容形態(tài)

事實上,當(dāng)下的用戶變得越來越難保持耐心去閱讀文字已經(jīng)是一個不爭的事實。與其讓他們“腦補”畫面,不如給他們提供真實的畫面,這成為了視頻元素在App推廣中被引入的原因之一。當(dāng)人們的注意力很容易被其他事物分散,并在任何時候、任何場景下不斷跳躍時,透過視頻呈現(xiàn)手段在較短時間內(nèi)讓用戶形成直觀印象就成為了解決問題的方法。

另外,具體到游戲客戶,其生產(chǎn)的產(chǎn)品形態(tài)本身就偏動態(tài),因而采用視頻化的方式也能讓App獲得更好的推廣效果。百度手機助手此前曾做過一組對照實驗,數(shù)據(jù)顯示受眾對視頻內(nèi)容的點擊率高達80%之多;而在客戶尤為重視的轉(zhuǎn)化率表現(xiàn)上,結(jié)果也顯示視頻的轉(zhuǎn)化率提升幅度也比圖片等其他內(nèi)容形式更大,達到了18%。

這一實驗及其結(jié)果清楚無遺的指向這樣一個結(jié)論,即在游戲分發(fā)的場景中,視頻是單位面積能夠傳遞最多信息的形式,它能夠幫助用戶獲得有效的決策信息并輔助他們完成產(chǎn)品的篩選。

當(dāng)游戲推廣邁入“精細化運營”階段,游戲開發(fā)者和運營者對數(shù)據(jù)和效果的敏感也將反饋到推廣生態(tài)中。顯然,視頻內(nèi)容已被證實的有效性將使它獲得更多廣告主的認(rèn)可,并成為未來百度手機助手的重點進化方向之一。

在全新推出的9.0大版本中,百度手機助手甚至?xí)ㄔO(shè)一個獨立的視頻頻道,提供從評測、新角色介紹、攻略、技巧到搞笑視頻等在內(nèi)的各種內(nèi)容。如果開發(fā)者上傳了相關(guān)視頻,百度手機助手也將借助大數(shù)據(jù)分析并透過策略分發(fā)的方式,將內(nèi)容精準(zhǔn)投放給潛在游戲用戶,用以提高從認(rèn)知、試玩到留存等各個階段的轉(zhuǎn)化率。

視頻化或成App推廣潮流

看似輕巧的背后,實際上也隱藏著不小的風(fēng)險。百度手機助手算是“第一個吃螃蟹的人”,在其之前,業(yè)內(nèi)還沒一家大規(guī)模引入視頻內(nèi)容介紹App的分發(fā)平臺。這意味著廣闊的市場機遇,但與之相伴的則是大量的不確定性,例如如何激勵商家接受這套玩法并積極地參與進來。

但越來越多的跡象顯示,百度手機助手的這一波嘗試走對了方向,用戶成為了視頻化呈現(xiàn)方式的忠實擁躉。內(nèi)部測試顯示出包含搞笑、新角色和功能介紹等內(nèi)容的視頻已經(jīng)獲得了游戲玩家們的廣泛接受,這些視頻內(nèi)容將成為未來游戲開發(fā)者和運營者在推廣游戲時的必備素材。

一方面是用戶業(yè)已形成的媒介接觸習(xí)慣,他們對短視頻的追捧已經(jīng)成為了無法忽視的現(xiàn)象;另一方面則是游戲應(yīng)用本身的特性,決定了其必須采用視頻這一高信息密度的內(nèi)容形態(tài)進行推廣。兩大因素的相互疊加最終讓用戶養(yǎng)成通過視頻了解手游的習(xí)慣,來自消費端的倒逼也將促使更多的開發(fā)者投入人力和資金將視頻作為推廣App的重要方式,整個生態(tài)邏輯隨之打通。

來自AppGrowing《2018年上半年中國手游買量市場分析報告》的數(shù)據(jù)顯示,有35%的游戲開發(fā)者在選擇渠道時會將百度旗下平臺作為首要選擇,這一數(shù)值遠遠超過業(yè)內(nèi)平均水平。但顯然,這并不意味著百度可以高枕無憂,市場的變化完全可以用日新月異來形容,稍有不慎就有被甩落人后的風(fēng)險。

百度手機助手顯然知曉這個道理,此次在ChinaJoy上宣布的迭代創(chuàng)新令人驚喜。視頻化成為了其解決游戲推廣領(lǐng)域眾多難題的良方和密鑰,其希望通過這種方式打通業(yè)內(nèi)生態(tài)的任督二脈。

看起來,這并非癡人說夢,一些改變正在悄然發(fā)生。

內(nèi)容結(jié)束代碼 百度手機助手, 廠商 本主題由 D小游 于 2018-8-3 15:05 審核通過111111111111111111111111111111111111111銳亞教育

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