巨人網(wǎng)絡首屆大學生48小時創(chuàng)新營將于8月10日至8月12日,在上海松江總部舉行。巨人網(wǎng)絡一向重視人才的培養(yǎng)與創(chuàng)新,希望通過48小時創(chuàng)新營活動,給足年輕人發(fā)揮創(chuàng)意的舞臺,在實際創(chuàng)作中幫助大學生提升實踐動手能力。并從中挖掘出更多創(chuàng)新型游戲人才,為游戲圈輸送更多活力與創(chuàng)新。

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給年輕人廣闊舞臺 培養(yǎng)創(chuàng)新型人才

當下特別是互聯(lián)網(wǎng)類企業(yè)想要維持源源不斷的活力,需要給年輕人提供更大的舞臺、更多機會,而競賽是最好的提升平臺,能讓人迸發(fā)出意想不到的潛能。本屆巨人網(wǎng)絡48小時創(chuàng)新營邀請到來自全國各地17所高等院校在校大學生,同時還開設(shè)了“員工組”,鼓勵公司內(nèi)部員工和學生們同臺競技。希望通過這種方式讓經(jīng)驗與創(chuàng)新雙向輸送,進一步推進校企間廣泛、深入、長遠的合作,達到創(chuàng)新型人才培養(yǎng)的目的。

第一屆“巨人高校游戲創(chuàng)新營暨游戲創(chuàng)新人才培養(yǎng)”國際論壇也定于8月12日決賽當天舉行。屆時由四位學術(shù)派嘉賓以及五位在游戲界有著豐富經(jīng)驗的嘉賓們,在現(xiàn)場就“中國游戲創(chuàng)新人才培養(yǎng)”等話題展開討論,現(xiàn)場為學生們解疑釋惑。

搭建社會實踐平臺 提高大學生動手能力

48小時創(chuàng)新營是一個在48小時內(nèi)完成游戲創(chuàng)作的挑戰(zhàn)活動,參賽小組必須在規(guī)定時間內(nèi)按照活動給出的主題完成游戲創(chuàng)意、策劃、美術(shù)繪制、程序開發(fā)、測試和Debug等全部環(huán)節(jié),并開發(fā)出游戲Demo進行現(xiàn)場試玩演示。

對于沒有完整參與過游戲開發(fā)全程的大學生來說,這不僅是一次考驗更是一次動手實踐的機會。巨人網(wǎng)絡也希望通過這種特殊方式,為大學生們搭建一個提升社會實踐能力、展示自身才華的平臺。幫助加強學校對創(chuàng)新型人才的培養(yǎng),促進校企間人才培養(yǎng)的良性互動,解決當下年輕人雖然有想法,但往往會在動手能力上有所欠缺的問題。

巨人游戲?qū)W院 打通人才到企業(yè)的最后一公里

目前很少會有高校專門開設(shè)游戲?qū)I(yè)課程,但是隨著游戲領(lǐng)域人才需求的不斷擴大,在進入企業(yè)前游戲?qū)I(yè)人才的實踐培養(yǎng)就成了目前最大的問題。為了解決這一痛點,巨人網(wǎng)絡成立了巨人游戲?qū)W院,學院主攻高校人才培養(yǎng),致力于連接人才到企業(yè)的最后一公里。

48小時創(chuàng)新營并非是巨人網(wǎng)絡在培養(yǎng)高校創(chuàng)新型人才方面的首次嘗試,今年三月巨人游戲?qū)W院推動了“巨人新進宿舍創(chuàng)業(yè)計劃”,以“投資+孵化+招聘”的復合模式,挖掘、培養(yǎng)年輕優(yōu)秀人才,扶持大學生創(chuàng)業(yè),優(yōu)秀團隊還被送至英國與來自全世界的游戲愛好者同臺競技交流經(jīng)驗。巨人網(wǎng)絡希望借由此類機會,讓優(yōu)秀人才與世界接軌,培養(yǎng)世界級游戲制作人才。

游戲創(chuàng)新人才的培養(yǎng)并非朝夕之事,巨人網(wǎng)絡后續(xù)也會繼續(xù)推出多種高校人才培養(yǎng)計劃,希望能通過校企聯(lián)合等方式,培養(yǎng)新一代的游戲人,為游戲行業(yè)輸送很多創(chuàng)新型人才。

via:騰訊


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