8月28日晚,游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年財(cái)報(bào)。報(bào)告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入17.87億元,相比上年同期增長(zhǎng)6.38%;歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)為4.93億元,同比增長(zhǎng)45.21%,大幅高于行業(yè)平均水平。游族網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為,其營(yíng)收與利潤(rùn)的雙增長(zhǎng),核心歸因于“精實(shí)增長(zhǎng)”戰(zhàn)略指導(dǎo)下的產(chǎn)品品質(zhì)升級(jí)和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。

游戲行業(yè)經(jīng)歷了從粗放的流量模式到以產(chǎn)品為核心、以用戶為根本點(diǎn)的“精實(shí)增長(zhǎng)”模式的轉(zhuǎn)變。以此為基礎(chǔ),游族網(wǎng)絡(luò)通過(guò)產(chǎn)品研發(fā)升級(jí)和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)鞏固核心業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì),并持續(xù)穩(wěn)健地推動(dòng)游戲品類拓展,在報(bào)告期內(nèi)推出的精品游戲得到了市場(chǎng)的充分認(rèn)可;并且,游族持續(xù)打造IP,對(duì)現(xiàn)有的IP矩陣不斷鞏固,打造未來(lái)密集增長(zhǎng)點(diǎn);同時(shí),進(jìn)行全球化升級(jí),在海外推行本地化、區(qū)域化深度拓展,取得了不俗的成績(jī);以Mob為核心的大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)商業(yè)化和規(guī)模盈利,并從數(shù)據(jù)基礎(chǔ)層面為主營(yíng)業(yè)務(wù)提供增長(zhǎng)動(dòng)力。

3+X多品類創(chuàng)新突破 高品質(zhì)研運(yùn)推動(dòng)“精實(shí)增長(zhǎng)”

在3+X品類戰(zhàn)略下,報(bào)告期內(nèi)游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)開(kāi)拓保有優(yōu)勢(shì)的MMO、卡牌、SLG三大品類,進(jìn)行深度差異化,同時(shí)大膽突破,進(jìn)軍二次元、休閑游戲、H5等新市場(chǎng),推出多款不同品類新產(chǎn)品,并對(duì)已有產(chǎn)品進(jìn)行長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),打造出多平臺(tái)、多品類的產(chǎn)品矩陣,成為營(yíng)收、利潤(rùn)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?br />
在MMO品類,報(bào)告期內(nèi)游族推出首款自研MMOARPG手游《天使》。該產(chǎn)品一經(jīng)推出,接連霸占騰訊應(yīng)用寶、360游戲平臺(tái)新游下載、收入榜雙榜榜首;在華為、vivo、oppo等各大主流游戲平臺(tái)均名列網(wǎng)游暢銷榜前10。從用戶反饋和數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,游族網(wǎng)絡(luò)成功將頁(yè)游時(shí)代成熟的MMO研發(fā)經(jīng)驗(yàn)移植到移動(dòng)端平臺(tái),迅速在移動(dòng)MMO領(lǐng)域打開(kāi)局面。這反映出游族不斷拓展品類的嘗試已經(jīng)收到成效,在自身傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)品類中與競(jìng)品進(jìn)一步拉開(kāi)身位。

093231dvw22yxjmlzyl0i0.jpg 《天使》
在卡牌品類方面,《少年三國(guó)志》作為游族旗下卡牌經(jīng)典之作,通過(guò)“品類融合”和差異化打法升級(jí)玩法、擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),成功保持長(zhǎng)期高流水。截止2018年6月,這款上線3年多的卡牌產(chǎn)品月均流水依然保持在1億元水平,老用戶留存率高達(dá)92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神聯(lián)盟2》手游。作為系列的第二款手游,《女神聯(lián)盟2》手游延續(xù)了這一IP的西方魔幻風(fēng)格,具備全球化的風(fēng)格和玩法。目前該產(chǎn)品已登陸國(guó)內(nèi)iOS市場(chǎng)。

SLG品類同樣推出了游族自研IP系列新作《三十六計(jì)》手游。作為經(jīng)典頁(yè)游《三十六計(jì)》的續(xù)作,這款產(chǎn)品凝聚了游族在三國(guó)題材SLG品類方面積累多年的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),目前已開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)。兩款產(chǎn)品分別基于自身在卡牌RPG和SLG領(lǐng)域深厚的用戶基礎(chǔ)和研發(fā)發(fā)行實(shí)力沉淀,成為游族下半年在中重度領(lǐng)域的重要發(fā)力點(diǎn)。

同期,游族不斷拓展新興品類,在二次元、休閑游戲、H5等領(lǐng)域,游族通過(guò)自研代理雙管齊下,迅速布局、搶占市場(chǎng),目前除了《刀劍亂舞-ONLINE-》等穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的已上線產(chǎn)品外,還有多款儲(chǔ)備產(chǎn)品。其中游族首款自研二次元手游《山海鏡花》在ChinaJoy一經(jīng)曝光便引發(fā)話題熱潮;休閑游戲《嘣戰(zhàn)紀(jì)》全網(wǎng)預(yù)約數(shù)量已近百萬(wàn),市場(chǎng)前景均被業(yè)界看好。

093232v0espz0rse4yqs50.jpg 《山海鏡花》
另外,游族在H5游戲領(lǐng)域大膽嘗試,推出《多彩連線》、《小鳥彈彈》等多款休閑H5游戲,目前DAU已達(dá)1500萬(wàn),成功抓住H5游戲紅利階段的機(jī)會(huì),為休閑游戲市場(chǎng)發(fā)掘到全新發(fā)展契機(jī)。

在激烈競(jìng)爭(zhēng)格局下,游族強(qiáng)化“精細(xì)化運(yùn)營(yíng)”,目前,游族依托自身大數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),結(jié)合人工智能技術(shù),用科學(xué)合理的系統(tǒng)分析方法,將高質(zhì)量數(shù)據(jù)與其商業(yè)智慧相結(jié)合,幫助企業(yè)透析新經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下的商業(yè)邏輯、實(shí)現(xiàn)智能決策和運(yùn)營(yíng)效率提升,成為企業(yè)新增長(zhǎng)極。

自研+引進(jìn)構(gòu)成IP矩陣化布局,助力未來(lái)長(zhǎng)線增長(zhǎng)

經(jīng)過(guò)多年的布局和沉淀,游族不斷拓展全球IP,實(shí)現(xiàn)IP布局矩陣化。其中最受矚目的正是即將上線的《權(quán)力的游戲》改編游戲。由HBO通過(guò)華納互娛授權(quán)、騰訊游戲獨(dú)家代理、游族自研的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)策略巨作《權(quán)力的游戲 凜冬將至》手游重磅公布。游戲?qū)⒁許LG策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法為核心,為所有權(quán)游粉絲再現(xiàn)恢宏“維斯特洛”上的無(wú)盡紛爭(zhēng)。游族的研發(fā)實(shí)力加騰訊強(qiáng)大的發(fā)行優(yōu)勢(shì),使其有望成為國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)SLG品類第一名。

093232y2jx21u6mx1ihnmx.jpg 《權(quán)力的游戲 凜冬將至》
8月,游族宣布將全球發(fā)行《權(quán)力的游戲 凜冬將至》網(wǎng)頁(yè)游戲,市場(chǎng)潛力巨大,被普遍看好為游族下一階段營(yíng)收的強(qiáng)力增長(zhǎng)點(diǎn)。

以此為標(biāo)桿,游族正在持續(xù)引進(jìn)全球IP并進(jìn)行改編,據(jù)了解,目前在研的產(chǎn)品還有《盜墓筆記》手游等多款超級(jí)IP改編游戲,構(gòu)成游族豐富的大IP儲(chǔ)備陣容。

作為國(guó)內(nèi)少有的堅(jiān)持自研IP的游戲公司,游族的游戲產(chǎn)品IP化打造已有眾多進(jìn)展。其中《少年三國(guó)志》在上線三周年之際啟動(dòng)了少年P(guān)ROJECT計(jì)劃,全面推動(dòng)《少年三國(guó)志》在音樂(lè)、文學(xué)、影視等方向的IP化打造。另一款自研IP《女神聯(lián)盟》則選擇拓展多樣化的游戲品類,從PC端拓展到移動(dòng)端,持續(xù)推出系列新作,在海內(nèi)外積累起一批忠實(shí)的IP用戶。

深度本地化思維,全球化研發(fā)與發(fā)行

游族網(wǎng)絡(luò)作為國(guó)內(nèi)首批出海的游戲企業(yè)之一,積累了豐富的全球化發(fā)行經(jīng)驗(yàn),在全球擁有近10億用戶,發(fā)行范圍遍及全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。目前在國(guó)內(nèi)廠商紛紛選擇出海的市場(chǎng)背景下,游族結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)提出深度本地化思維和全球化研發(fā),鞏固全球化領(lǐng)先地位。目前游族網(wǎng)絡(luò)在德國(guó)、英國(guó)、印度、新加坡、日本、韓國(guó)等地均設(shè)有分支機(jī)構(gòu),同時(shí)結(jié)合不同地區(qū)的特點(diǎn),提出有針對(duì)性的區(qū)域戰(zhàn)略。

基于成熟的全球化研發(fā)發(fā)行能力,游族在海外擁有多款拳頭產(chǎn)品,持續(xù)發(fā)力拉動(dòng)海外營(yíng)收。現(xiàn)象級(jí)ARPG產(chǎn)品《Legacy of Discord – Furious Wings》(國(guó)內(nèi)名為《狂暴之翼》)累計(jì)登頂57個(gè)國(guó)家及地區(qū)游戲暢銷榜,獲數(shù)萬(wàn)次Apple Store及Google Play官方各區(qū)域、各欄目推薦,被稱為“海外第一ARPG”。

093232zdozn0fdk83931wz.jpg 《Legacy of Discord – Furious Wings》(國(guó)內(nèi)名為《狂暴之翼》)
游族網(wǎng)絡(luò)自研并發(fā)行的《League of Angels》系列(國(guó)內(nèi)名為《女神聯(lián)盟》系列)在報(bào)告期內(nèi)也繼續(xù)保持出色的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)表現(xiàn),至今穩(wěn)居Facebook平臺(tái)RPG類網(wǎng)頁(yè)游戲暢銷排行一、二名,保持了公司在海外頁(yè)游市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。8月,《League of Angels 3》(國(guó)內(nèi)名為《女神聯(lián)盟3》)頁(yè)游在海外市場(chǎng)推出,結(jié)合IP在全球深厚的用戶基礎(chǔ),這一產(chǎn)品具備全球市場(chǎng)持續(xù)性增長(zhǎng)的潛力。

而上半年國(guó)內(nèi)發(fā)行的重量級(jí)新產(chǎn)品《Era of Celestials》(國(guó)內(nèi)名為《天使》)也已啟動(dòng)海外發(fā)行計(jì)劃,上線前海外預(yù)注冊(cè)人數(shù)達(dá)100萬(wàn),8月3日搶先登錄App Store平臺(tái),8月8日上架Google Play并隨后獲得全球推薦,首月DAU突破50萬(wàn)。目前該作App Store評(píng)分4.7,Google Play4.5,成為行業(yè)第二季度的口碑之作。背靠游族強(qiáng)大的全球發(fā)行實(shí)力和產(chǎn)品本身過(guò)硬的全球化素質(zhì),有望成為游族在海外市場(chǎng)的新一款MMO爆款。

目前游族網(wǎng)絡(luò)儲(chǔ)備了《League of Angels: Origins》(國(guó)內(nèi)名為《女神聯(lián)盟:起源》)、《Rangers of Oblivion》(國(guó)內(nèi)名為《獵魂:覺(jué)醒》)等豐富產(chǎn)品。其中,《League of Angels: Origins》將于2018年10月上線,該作繼承了《League of Angels》系列世界觀,支持全3D視角、豐富社交系統(tǒng)和超高自由飛行,由好萊塢巨星蓋爾·加朵傾力代言?!禦angers of Oblivion》是由網(wǎng)易研發(fā)的一款超真實(shí)3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游,擁有高清次時(shí)代游戲畫面,真實(shí)生態(tài)化荒野和細(xì)致入微的中世紀(jì)魔幻世界,玩家可以在狩獵巨獸等過(guò)程中享受高自由度的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲全面適配3D Touch等技術(shù),打造極致狩獵快感。該作預(yù)計(jì)將于2019年正式推出。

大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)規(guī)模盈利 同步反哺游戲業(yè)務(wù)發(fā)展

在核心游戲業(yè)務(wù)以外,游族以大數(shù)據(jù)商業(yè)化為重點(diǎn)不斷拓展新的營(yíng)收點(diǎn)。游族網(wǎng)絡(luò)于2015年收購(gòu)Mob,據(jù)財(cái)報(bào)顯示,今年上半年Mob大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)已經(jīng)開(kāi)始實(shí)現(xiàn)規(guī)模性盈利。

據(jù)悉,Mob旗下?lián)碛谐^(guò)13個(gè)SDK產(chǎn)品的矩陣布局,覆蓋用戶累計(jì)超過(guò)96億,月活用戶超過(guò)10億。Mob商業(yè)化產(chǎn)品在營(yíng)銷、金融、游戲、新零售等多個(gè)場(chǎng)景下已實(shí)現(xiàn)盈利,另外在咨詢、旅游、政府服務(wù)、餐飲、和區(qū)塊鏈等具體應(yīng)用場(chǎng)景中,也已經(jīng)有商業(yè)化的產(chǎn)品上線。而實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的Mob更能夠反哺游戲業(yè)務(wù),有效助力精細(xì)化運(yùn)營(yíng),為游戲研發(fā)發(fā)行全產(chǎn)業(yè)鏈提供強(qiáng)大的數(shù)據(jù)支撐和決策輔助。

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