9月12日,西山居與日本史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)(以下簡稱SQEX)在珠海舉行簽約會。簽約會上雙方向媒體和玩家宣布:西山居獲得SQEX手游FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(以下簡稱FFBE)原裝正版授權(quán),西山居世游將獨家代理發(fā)行FFBE國服版本,中文名稱正式定為“最終幻想:勇氣啟示錄”。國服版本預(yù)計年內(nèi)上線。

金山軟件CEO鄒濤、西山居CEO郭煒煒、西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可、FFBE國服制作人何榛杰、FFBE總制作人廣野啟、國際版制作人藤本廣貴、中國版制作人富士貴史共同出席此次簽約會。

114802vz5x5xk56k5laa4x.jpg
114804cvezqe8ppzyey6qn.png
主制作人廣野啟在現(xiàn)場介紹這款游戲時講到,F(xiàn)FBE一個很重要的關(guān)鍵詞是“回歸本源”,除了重回早期“最終幻想”系列玩家們所熟悉的“水晶物語”之外,貫穿歷代“最終幻想”的人氣角色都會在本作中登場。游戲在副本推關(guān)模式之外還設(shè)置了可以自由在村莊、迷宮行走的探索模式,讓玩家能再度回味水晶系列感人的故事劇情、城鎮(zhèn)街道的探索冒險與爽快刺激的戰(zhàn)斗樂趣。

114806wuhd1zuhtq4hz31w.png
此外,F(xiàn)FBE 也是“最終幻想”系列諸多元老的大集結(jié)。參與了歷代系列角色設(shè)計的天野喜孝老師來進(jìn)行制作。從第二季開始,擔(dān)任了FF系列藝術(shù)監(jiān)督的直良有祐先生也加入了設(shè)計團(tuán)隊。由參與了初期FF像素風(fēng)角色設(shè)計的涉谷原子女士,對游戲中所有的角色圖像進(jìn)行監(jiān)修。CG動畫是由一直引領(lǐng)著FF的CG發(fā)展的,SQUARE ENIX的VISUAL WORKS部門負(fù)責(zé)制作。音樂方面,邀請到參與過大量動畫和游戲音樂制作的上松范康先生(Elements Garden),首次加入到FF系列的制作。劇情部分,邀請到有著多部游戲作品制作經(jīng)驗,擔(dān)任了『CHAOS RINGS』劇情制作的北島行德先生來參與。FFBE充分繼承了FF系列的DNA,為玩家呈現(xiàn)出一部正統(tǒng)的日式RPG手游。

114807dxh8f8pbp4hp8xxf.png
國服版預(yù)計年內(nèi)上線 本地化堅持兩大原則

簽約會上何榛杰宣布了FFBE國服進(jìn)度,目前西山居世游已經(jīng)完成FFBE本地化Demo,市場預(yù)約工作也已啟動,此次首曝之后,媒體和渠道預(yù)熱將同步啟動,國服版本預(yù)計在今年年內(nèi)上線。

對于玩家最關(guān)心的本地化問題,何榛杰表示,西山居會本著對玩家負(fù)責(zé)任的態(tài)度,快速迭代版本,厚道做運營。在本地化過程中西山居會堅持“兩大原則”。

首先,堅持玩家第一的原則,時刻傾聽玩家聲音,關(guān)注玩家感受。其次,保持原味,不亂做本地化修改就是最好的本地化?!懊鎸σ粋€高品質(zhì)的產(chǎn)品,將原汁原味的“最終幻想”手游帶給國內(nèi)的玩家,就是我們唯一要做的事情?!?br />
114808gokeox0la4ls4a7o.png
按照兩大原則的整體思路,何榛杰提出了FFBE本地化的三個具體方向。第一,優(yōu)化基礎(chǔ)體驗,繼續(xù)對FFBE的服務(wù)器程序進(jìn)行技術(shù)上的優(yōu)化修改。第二,增加國服特色內(nèi)容。譬如中國歷史和傳說中的著名英雄會出現(xiàn)在FFBE中,也會有中國優(yōu)秀游戲的聯(lián)動角色。第三,更多福利,更加良心。國服版本雖然上線較晚,但會比國際服版本擁有更多福利。

作為一款成績已經(jīng)被市場證明過又有龐大老玩家作為基礎(chǔ)的IP手游,西山居世游此次發(fā)行FFBE會更為從容。與此同時鄭可也表示,西山居很少代理海外作品,這次代理FFBE這樣的IP大作,是一次非常大膽的突破,也是西山居一手研發(fā)、一手發(fā)行雙引擎戰(zhàn)略的一次重要嘗試,得到金山集團(tuán)自上而下的很多支持。“對我們而言,代理FFBE既是機(jī)會,也是挑戰(zhàn),雖然FFBE底子很好,但日式RPG在中國游戲市場上還有待突破,為此我們將投入充足的人力、財力進(jìn)行推廣,喚起新老玩家共鳴,以打造一款日式RPG標(biāo)桿手游為目標(biāo)?!?br />
國民游戲廠商聯(lián)動 延續(xù)經(jīng)典IP想象力

“最終幻想系列作為日式RPG鼻祖,對亞洲國家RPG游戲產(chǎn)生過深遠(yuǎn)影響,其中就包括西山居代表作品“劍俠情緣”系列。”鄭可在現(xiàn)場發(fā)言時講到,西山居和日本游戲雖是初次相遇,更像久別重逢。
“最終幻想”作為全球知名IP,對任何一家有發(fā)行能力的游戲公司都有著強(qiáng)大的吸引力,而西山居看中FFBE更主要的原因是這款產(chǎn)品在品質(zhì)和文化傳承方面都擁有打動人心的力量。FFBE上線雖然已有三年時間,但玩家熱情不減,經(jīng)歷過時間考驗的游戲更符合西山居世游運營長線和精品化IP的思路。“西山居與SQEX是兩國國民級游戲企業(yè),雙方基因相似,有很多共同語言,合作起來會更順暢?!?br />
藤本廣貴也闡述了SQEX選擇西山居代理FFBE的邏輯: 其一,在長達(dá)20多年的期間,西山居精心培養(yǎng)公司原創(chuàng)IP「劍俠情緣」,使其發(fā)展成長。從這一點我們相信西山居。同時也感受到了西山居對于有著30多年歷史的FINAL FANTASY這個IP的敬意,認(rèn)為可以安心將FFBE交給西山居。

其二,重視IP,也就是重視了選擇來體驗游戲的玩家們。西山居重視游戲玩家們的這種精神,與SQUARE ENIX的精神高度契合,因此我們選擇了西山居作為合作伙伴。

另外,在培養(yǎng)IP這方面,是需要不斷提供給玩家們充滿樂趣的游戲。而為了制作一款好玩的游戲,游戲本身的設(shè)計是必須的,同時也需要與其相對應(yīng)的高水平研發(fā)能力。我們信任西山居擁有的高度的研發(fā)能力。

在此次合作中,西山居與SQEX對于“最終幻想”這一IP的價值判斷亦是一致的。鄭可認(rèn)為,F(xiàn)FBE作為“最終幻想”系列的回歸本源之作,是這個IP生命力的延續(xù)。“西山居世游不會簡單地把FFBE當(dāng)做代理的一個項目,而是把它置于“最終幻想” 30 年的歷史傳承中,集中優(yōu)勢資源,助力將“最終幻想”IP塑造成為不朽經(jīng)典?!编嵖烧f道。

銳亞教育

銳亞教育,游戲論壇|地下城守護(hù)者3|機(jī)核網(wǎng)|織田non|Everspace|血與冰淇淋|cha研|永遠(yuǎn)忠誠|游戲開發(fā)論壇|游戲制作人|游戲策劃|游戲開發(fā)|獨立游戲|游戲產(chǎn)業(yè)|游戲研發(fā)|游戲運營|