EA今日公布了2019年第一季度的財(cái)報(bào),即2018年4月1日至6月30日期間的財(cái)務(wù)業(yè)績。

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EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson表示:“我們在2019年第一季度將世界各地更多的玩家聯(lián)系在了一起,我們正努力開拓和領(lǐng)導(dǎo)我們的玩家,在每個平臺上都會新的EA SPORTS游戲和內(nèi)容,同時在未來幾個月將推出FIFA和Madden NFL競標(biāo)賽。通過每一場比賽,每項(xiàng)服務(wù)和每一次體驗(yàn),我們都在朝著我們的愿景邁出一步,讓上億玩家參與其中。”

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同時EA方面也列出了本季度的重點(diǎn)成就:
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  • 過去12個月的數(shù)字版游戲預(yù)訂量為35.5億美元,同比增長13%,占凈預(yù)訂總量的69%。
  • 本季度FIFA世界杯內(nèi)容更新吸引超過1500萬玩家。
  • 本季度在中國推出FIFA手游,在中國iOS排行榜上名列第一,并在微信上表現(xiàn)出相當(dāng)高的參與度。
  • 本季度在亞洲推出了《FIFA Online 4》。
  • 超過2000萬玩家參加了當(dāng)前FIFA賽季,相較上賽季的平均人數(shù)增加了80%。
  • EA今年在E3獲得了超過60個獎項(xiàng)。

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此外在EA本財(cái)年發(fā)售列表中,大部分都是已經(jīng)知曉發(fā)售日的游戲,不過在今年E3上公開的全新獨(dú)立游戲《孤獨(dú)之海(Sea of Solitude)顯示為2019年第四季度發(fā)售,也就意味著本作最遲在2019年3月31日之前推出。

via:電玩巴士


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