8月3日,白鷺科技聯(lián)合Tapjoy在“揚(yáng)帆千里·悅賺全球”移動(dòng)出海分享會(huì)現(xiàn)場(chǎng)正式發(fā)布“Playable眾包平臺(tái)”。通過(guò)該平臺(tái),廣告主可一鍵發(fā)布Playable Ads廣告需求,H5游戲開(kāi)發(fā)者可以和廣告主直接對(duì)接,了解廣告需求、接單并提交作品。

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低門(mén)檻·高營(yíng)收,H5游戲開(kāi)發(fā)者新的“生意經(jīng)”

Playable Ads作為一種新型廣告創(chuàng)意形式是H5技術(shù)的全新應(yīng)用場(chǎng)景,相比于傳統(tǒng)數(shù)字營(yíng)銷廣告,Playable Ads以高適用性、極具創(chuàng)意的互動(dòng)性、真實(shí)的還原場(chǎng)景和高效的用戶轉(zhuǎn)化與留存,為游戲廣告帶來(lái)了更高的ROI。據(jù)2017年移動(dòng)游戲廣告來(lái)源用戶數(shù)據(jù)對(duì)比顯示,Playable Ads帶來(lái)的游戲付費(fèi)率相比于其他數(shù)字營(yíng)銷高達(dá)3.56個(gè)百分點(diǎn)。

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Playable Ads自興起以來(lái),主要應(yīng)用原生手游推廣場(chǎng)景,然而受制于市場(chǎng)客觀原因,可玩式廣告普遍存在成本高、制作周期長(zhǎng)、玩法簡(jiǎn)單缺乏創(chuàng)意、廣告質(zhì)量低等突出痛點(diǎn)。

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據(jù)陳書(shū)藝介紹,白鷺于2018年初開(kāi)始正式進(jìn)入Playable Ads市場(chǎng),現(xiàn)已成功制作《放置奇兵》、《王國(guó)》、《WIN》等多款廣告作品。他坦言,對(duì)于H5開(kāi)發(fā)者而言,憑借多年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),上手制作Playable門(mén)檻非常低。只需完成從劇情策劃、數(shù)值設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、編碼再到測(cè)試等基礎(chǔ)流程,即可輕松完成一款Playable Ads廣告作品,并能獲得高收益。

白鷺科技全方位支持,探索共贏新途徑

可玩式廣告的涌現(xiàn),讓手游推廣更加如虎添翼。但當(dāng)前,市場(chǎng)中廣告主與開(kāi)發(fā)者之間卻存在明顯供需斷層。一邊是手握豐厚資金,廣告主的真實(shí)需求難以得到快速響應(yīng),另一邊是懂技術(shù)懂游戲會(huì)開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)者難以接單。陳書(shū)藝表示,基于市場(chǎng)洞察及游戲業(yè)痛點(diǎn)需求,白鷺Playable眾包平臺(tái)將以滿足廣告主和開(kāi)發(fā)者需求為立足點(diǎn),廣告主可一鍵發(fā)布需求、零距離精準(zhǔn)觸及優(yōu)質(zhì)開(kāi)發(fā)者,實(shí)現(xiàn)提高轉(zhuǎn)化、提高收入。今后,白鷺將攜手廣告主、開(kāi)發(fā)者探索多方共贏新途徑。

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據(jù)了解,憑借多年H5引擎技術(shù)底蘊(yùn)積累,白鷺在全球擁有23萬(wàn)+活躍開(kāi)發(fā)者和10年+的社區(qū)運(yùn)營(yíng)維護(hù)經(jīng)驗(yàn),為Playable眾包平臺(tái)提供了全方位支持。白鷺全球首個(gè)完整H5開(kāi)發(fā)工作流將全程護(hù)航Playable廣告素材開(kāi)發(fā)制作,為開(kāi)發(fā)者提供了包含引擎、開(kāi)發(fā)、創(chuàng)意、資源、打包等全流程工具,開(kāi)發(fā)者調(diào)用工作流即可以高效的制作出高品質(zhì)的可玩式廣告。

除了提供完整開(kāi)發(fā)工作流護(hù)航,白鷺還具備提供豐富的頭部H5小游戲技術(shù)支持經(jīng)驗(yàn)。自2014年H5游戲興起至今,采用白鷺引擎開(kāi)發(fā)的小游戲持續(xù)領(lǐng)跑市場(chǎng)。其中,引爆H5行業(yè)的《圍住神經(jīng)貓》、《愚公移山》、《傳奇世界H5》以及刷屏微信群的《最強(qiáng)彈一彈》、《萌犬變變變》等多款頭部明星案例均為白鷺引擎代表作品,從單機(jī)休閑到掛機(jī)網(wǎng)游涵蓋多個(gè)品類,覆蓋各個(gè)年齡人群。

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