文/張信宇
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當(dāng)玩游戲可以獲得優(yōu)惠券,你愿意在淘寶里玩嗎?


一年一度的ChinaJoy,既是騰訊和網(wǎng)易這樣的游戲大廠大秀肌肉的舞臺(tái),也是無(wú)數(shù)“茍活”的中小廠商們期待好運(yùn)氣能一炮而紅的機(jī)遇時(shí)刻??善渲凶钐貏e的當(dāng)屬另一大互聯(lián)網(wǎng)巨頭阿里巴巴,雖然曾經(jīng)表達(dá)過(guò)對(duì)游戲的輕蔑,但如今也不得不與游戲行業(yè)越走越近。

很多人或許還沒(méi)注意到,淘寶小游戲已經(jīng)上線運(yùn)營(yíng)兩個(gè)月了。這指的不是中國(guó)版《旅行青蛙》單單這一款上過(guò)新聞的海外引進(jìn)產(chǎn)品特殊案例,而是與微信小游戲一樣的小游戲平臺(tái)。

一邊是微信小游戲上線半年、開(kāi)放一個(gè)季度以來(lái)的大紅大紫,各種討論和爭(zhēng)議、產(chǎn)品政策調(diào)整從不間斷,開(kāi)發(fā)者和用戶涌入微信小游戲,商業(yè)化的進(jìn)程也不斷加快。而另一邊,淘寶小游戲卻沒(méi)做任何宣發(fā)地低調(diào)上線,既不希望與微信小游戲正面碰撞,又想進(jìn)一步推進(jìn)淘寶兩年來(lái)的內(nèi)容生態(tài)化戰(zhàn)略——面對(duì)社交電商的沖擊,淘寶必須要想盡一切辦法守住用戶越來(lái)越有限的時(shí)間和注意力。與淘寶業(yè)已運(yùn)營(yíng)許久的直播、短視頻、頭條等業(yè)務(wù)一樣,游戲也是內(nèi)容領(lǐng)域里的關(guān)鍵品類(lèi)。

淘寶小游戲平臺(tái)

淘寶的小游戲平臺(tái)深藏在淘金幣體系里,具體入口是手機(jī)淘寶首頁(yè)-領(lǐng)金幣(淘金幣)-玩游戲。簡(jiǎn)單測(cè)試下來(lái),淘寶小游戲平臺(tái)的產(chǎn)品邏輯可能是,用戶購(gòu)物交易產(chǎn)生優(yōu)惠需求-淘金幣可抵扣優(yōu)惠券-簽到領(lǐng)金幣的形式用戶體驗(yàn)一般-加入互動(dòng)性粘性更強(qiáng)的小游戲-玩游戲做任務(wù)可獲得淘金幣獎(jiǎng)勵(lì)-淘金幣可抵扣購(gòu)物優(yōu)惠券。

如此,一個(gè)交易與游戲的產(chǎn)品體系即可完成閉環(huán)。

其實(shí)早在2014年,手機(jī)淘寶就曾短暫地上線過(guò)“游戲中心”。彼時(shí),阿里集團(tuán)還在集全公司之力運(yùn)營(yíng)一款用來(lái)對(duì)抗微信的移動(dòng)社交通訊App“來(lái)往”,而“來(lái)往”也同時(shí)推出了兩款游戲。后來(lái)的事情大家都知道了,手機(jī)淘寶游戲中心和來(lái)往都沒(méi)有成功。但那時(shí)淘寶仍然對(duì)流量的獲取沒(méi)那么焦慮,在阿里的集團(tuán)戰(zhàn)略“All in 無(wú)線”支持下,淘寶在很短的時(shí)間內(nèi)把PC端流量成功轉(zhuǎn)化為移動(dòng)端流量,避免了在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代掉隊(duì)。

但是到了2018年的今天,全網(wǎng)流量洼地屈指可數(shù),除了頭條系產(chǎn)品和微信,其余產(chǎn)品都難以做出增量。阿里必須用各種辦法找到流量。

目前為止,淘金幣小游戲平臺(tái)上一共有16款小游戲,大多是輕度雙人對(duì)戰(zhàn)及關(guān)卡游戲,例如連連看、五子棋等。游戲內(nèi)置語(yǔ)音開(kāi)關(guān),對(duì)戰(zhàn)時(shí)顯示雙方的頭像和ID,用戶在淘寶里玩游戲也可進(jìn)行一定程度的社交。在今年ChinaJoy期間的阿里游戲生態(tài)晚會(huì)上,阿里九游總經(jīng)理張楠楠在接受包括36氪在內(nèi)的媒體采訪時(shí)稱,淘寶小游戲平臺(tái)的數(shù)據(jù)增長(zhǎng)非常快,但她并未透露具體數(shù)據(jù)。

《旅行青蛙》的貢獻(xiàn)

幾個(gè)月之前,《旅行青蛙》是淘寶這個(gè)五億用戶級(jí)產(chǎn)品事隔多年后又一次在游戲領(lǐng)域的試水。

在阿里體系里負(fù)責(zé)做IP衍生的阿里魚(yú)總裁吳倩當(dāng)時(shí)曾介紹,起初對(duì)《旅行青蛙》衍生品銷(xiāo)售定的目標(biāo)只是破億,但用戶高漲的熱情使得只用了一個(gè)半月就完成了這個(gè)目標(biāo)。可以說(shuō),是《旅行青蛙》讓阿里各個(gè)業(yè)務(wù)線重新看到了游戲IP的潛力。

游戲一直是騰訊網(wǎng)易的主陣地,兩家公司基本上占據(jù)了中國(guó)游戲市場(chǎng)九成左右的份額。而作為電商巨頭,阿里對(duì)游戲的態(tài)度又一直有曖昧不清的歷史。從做渠道到收購(gòu)UC做發(fā)行,從做發(fā)行到收購(gòu)簡(jiǎn)悅團(tuán)隊(duì)做內(nèi)容,阿里到底會(huì)怎么切入變現(xiàn)能力最強(qiáng)的游戲領(lǐng)域?整個(gè)行業(yè)都在觀望、等待阿里游戲頻繁的新動(dòng)作。

張楠楠稱,雖然還不能說(shuō)阿里游戲的入口會(huì)在哪里,但只要能落地到具體場(chǎng)景,現(xiàn)在的《旅行青蛙》以后可能就會(huì)變成更多游戲的分發(fā)入口。比如,閨密群就是一個(gè)場(chǎng)景,此前淘寶可以滿足閨蜜群的購(gòu)物分享與經(jīng)驗(yàn)交流需求,那么之后也可以嘗試滿足對(duì)輕度游戲的需求。

淘寶里會(huì)有這樣的場(chǎng)景,阿里系的App也會(huì)有不同的場(chǎng)景,只要場(chǎng)景里用戶有對(duì)游戲的需求,就可以設(shè)置游戲入口。她透露,除了淘寶天貓,酒旅平臺(tái)飛豬、在線視頻平臺(tái)優(yōu)酷等都有可能會(huì)嘗試做游戲的業(yè)務(wù)聯(lián)動(dòng)。未來(lái)游戲在阿里體系里存在非常大的想象空間。

阿里的業(yè)務(wù)基因是強(qiáng)在供應(yīng)和銷(xiāo)售體系,在沒(méi)有超級(jí)IP、但對(duì)流量的需求日漸饑渴的現(xiàn)實(shí)狀況下,《旅行青蛙》這樣的輕度游戲IP承擔(dān)部分聚集流量的作用,也是很合理的情況。

但張楠楠反復(fù)重申,強(qiáng)調(diào)“阿里游戲不是導(dǎo)流”。做游戲的最終目的當(dāng)然是為了電商交易,但阿里并非要在游戲里設(shè)置點(diǎn)對(duì)點(diǎn)跳轉(zhuǎn)到交易頁(yè)面,這是一種赤裸裸的導(dǎo)流輸血方式。而是把在淘寶里玩游戲比作游樂(lè)場(chǎng),用戶在里面玩得久了,自然會(huì)多買(mǎi)一盒盒飯,或者多買(mǎi)一瓶水。這才是阿里對(duì)游戲的理解。

因此,除了IP授權(quán)之外,對(duì)于阿里游戲旗下各平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),廣告仍然會(huì)是收入的主要來(lái)源。阿里巴巴是中國(guó)廣告收入最高的互聯(lián)網(wǎng)公司, 擁有相當(dāng)成熟的廣告變現(xiàn)工具,“直接接入就好了?!睆堥f(shuō)。

值得注意的是,阿里游戲生態(tài)晚會(huì)已經(jīng)舉辦到了第三年,“嘗試”仍然是所有阿里游戲高管經(jīng)常提到的重要概念。

via:36氪


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