文/氫離子

日前,騰訊 WeGame(以下簡(jiǎn)稱(chēng) WeGame)迎來(lái)品牌升級(jí)一周年,值此之際,官方在 8 月 2 日舉辦了一次玩家派對(duì),派對(duì)的主題正是此前已經(jīng)宣布將登陸 WeGame 平臺(tái)的《怪物獵人:世界》。在這次名為「WeGame狩獵祭」的活動(dòng)上,WeGame 不僅公布了《怪物獵人:世界》的相關(guān)信息,還宣布了另一個(gè)重要計(jì)劃:WeGame 將推出全球版。

活動(dòng)當(dāng)天,騰訊互動(dòng)娛樂(lè) PC 游戲平臺(tái)部總經(jīng)理錢(qián)賡先生接受了媒體采訪(fǎng),主要談到的也是這兩個(gè)方面:WeGame接下來(lái)會(huì)做哪些事促進(jìn)平臺(tái)的發(fā)展,當(dāng)然《怪物獵人:世界》以及 WeGame 游戲之夜發(fā)布會(huì)上公布的其他眾多游戲已經(jīng)傳達(dá)出一些信息 ;另一方面,作為起步于中國(guó)的游戲平臺(tái),WeGame 全球版的推出對(duì)于中國(guó)游戲有哪些意義。

094559vsqtit764l6tl0p3.jpg騰訊互動(dòng)娛樂(lè) PC 游戲平臺(tái)部總經(jīng)理 錢(qián)賡
下面是采訪(fǎng)要點(diǎn)。

● 《怪物獵人 世界》是中國(guó) PC 游戲平臺(tái)第一次做 3A 大作的全球首發(fā),PC 游戲這兩年在中國(guó)復(fù)興的趨勢(shì),而《怪物獵人世界》讓人更欣喜地看到,有更多、更廣泛的用戶(hù)在關(guān)注這個(gè)事情。

● 截止活動(dòng)當(dāng)天,WeGame《怪物獵人 世界》預(yù)約數(shù)已突破 145 萬(wàn)。

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● WeGame《怪物獵人 世界》將支持用戶(hù)通過(guò)微信、QQ更方便地和朋友一起玩游戲。此外,WeGame 平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)加速功能將保證玩家的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。而微信小程序?qū)⑼瞥觥竁eGame 狩獵部」,包含配裝器和資訊站,方便玩家查資料、裝備。

● WeGame 全球版首先將于 2018 年下半年在香港上線(xiàn),明年會(huì)往亞洲市場(chǎng)拓展,往整個(gè)東南亞市場(chǎng)拓展,語(yǔ)言包括英文、日文。到 2020 年,WeGame 希望進(jìn)一步想往歐美市場(chǎng)拓展。

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● WeGame 全球版將延續(xù)國(guó)內(nèi)版本優(yōu)秀的基礎(chǔ)服務(wù)(下載、聯(lián)網(wǎng)等),在內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面一站式滿(mǎn)足用戶(hù)游戲需求。全球版會(huì)有更多分區(qū)、更多游戲內(nèi)容,也支持 facebook 賬號(hào)登陸、海外信用卡支付等功能。

● WeGame 國(guó)際版將采取分區(qū)策略,會(huì)在不同版本間設(shè)置區(qū)隔,比如香港用戶(hù)就將登錄港區(qū)。同時(shí) WeGame 也會(huì)為不同地區(qū)用戶(hù)打造更加本地化的產(chǎn)品體驗(yàn)。

● WeGame 國(guó)際版將為國(guó)內(nèi)游戲出海提供眾多支持,包括:設(shè)置中國(guó)游戲?qū)^(qū),有獨(dú)立入口,保重中國(guó)游戲始終有很好的曝光;提供面向海外的本地化服務(wù);通過(guò) WeGame 在海外的合作伙伴,在直播平臺(tái)、媒體網(wǎng)站、展會(huì)上讓中國(guó)游戲得到更多展示。8月底的科隆游戲展,WeGame 將邀請(qǐng)十幾款國(guó)產(chǎn)游戲隨WeGame全球版共同參展。

● 關(guān)于 WeGame 國(guó)際版上后續(xù)是否有海外大作、是否有和國(guó)際廠(chǎng)商的合作,后續(xù)會(huì)有一系列的發(fā)布和活動(dòng),敬請(qǐng)期待。

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● 關(guān)于 Steam 中國(guó)版,錢(qián)賡表示:「Steam 進(jìn)來(lái)我們也很高興,最主要的原因是更多的行業(yè)來(lái)耕耘市場(chǎng)。去年媒體問(wèn)過(guò)我會(huì)不會(huì)針對(duì) Steam,我覺(jué)得肯定不會(huì)的,事實(shí)也驗(yàn)證了我們并沒(méi)有做這個(gè)事情?!?br />
● 采訪(fǎng)中錢(qián)賡談到 WeGame 在過(guò)去一年所做的一些努力,包括:投入大量精力成立專(zhuān)業(yè)的漢化團(tuán)隊(duì)、拿出平臺(tái)資源跟開(kāi)發(fā)商一起爭(zhēng)取更低的市場(chǎng)價(jià)格、基礎(chǔ)用戶(hù)體驗(yàn)一直在優(yōu)化加強(qiáng)。最終他們也獲得了一些成就,比如除了《怪物獵人 世界》這樣的頭部大作,WeGame 引進(jìn)、推出了一批玩法類(lèi)型豐富的優(yōu)秀游戲,像《饑荒》、《星露谷物語(yǔ)》等等。

「當(dāng)然市場(chǎng)上也有一些質(zhì)疑的聲音,我們看到有些基本是空穴來(lái)風(fēng)或者是沒(méi)有根據(jù)的東西。對(duì)我們來(lái)說(shuō),我們還是本著有則改之、無(wú)則加勉的態(tài)度看這些聲音。說(shuō)得對(duì)的我們一定努力改正,沒(méi)有的話(huà),有一天我們有可能會(huì)犯這個(gè)錯(cuò)誤,那這就是給我們一個(gè)提醒?!?br />
● 有記者問(wèn):(WeGame 推出了很多 PC 單機(jī)游戲)這種偏單機(jī)的游戲在中國(guó)市場(chǎng)有前景嗎?WeGame 的項(xiàng)目收入 KPI 標(biāo)準(zhǔn)是什么?

錢(qián)賡:「我個(gè)人認(rèn)為好游戲不分單機(jī)和網(wǎng)絡(luò),對(duì)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)只有好玩的游戲和不好玩的游戲,好玩的游戲在中國(guó)一定有市場(chǎng)。(關(guān)于 KPI)用戶(hù)的喜好就是我們的 KPI,我們肯定不以收入作為主要 KPI。其實(shí)我們最近在做品牌月玩家回饋的活動(dòng),優(yōu)惠是非常大的,大約是30%的讓利。這 30% 剛好是平臺(tái)發(fā)行(非運(yùn)營(yíng))游戲的分成比例,大家對(duì)此可能不太清楚,這全是騰訊自己提供的,我們把自己所得的分成回饋給了玩家?!?br />
via:VGTIME

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