不久前SEGA宣布,將于2018年8月30日針對(duì)中國(guó)香港、中國(guó)、韓國(guó)、東南亞推出PS4/Switch平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《小龍咖啡廳(Little Dragons Cafe)》,這款游戲由《牧場(chǎng)物語(yǔ)》之父和田康宏先生制作,講述了一對(duì)雙胞胎兄妹學(xué)習(xí)如何經(jīng)營(yíng)咖啡館,通過(guò)飼養(yǎng)一只龍來(lái)拯救母親的故事。我們也在本次CJ期間有幸采訪到了《牧場(chǎng)物語(yǔ)》之父和田康宏先生,一起聊了聊這款看上去很有趣的新作。

103247vzo99iz6o3o9ob6w.jpg《牧場(chǎng)物語(yǔ)》之父和田康宏先生(右)
Q:如何想到將“經(jīng)營(yíng)咖啡廳”和“龍”這兩個(gè)看似毫無(wú)關(guān)聯(lián)的元素結(jié)合在一起的呢?

A:從最初的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》時(shí)期開(kāi)始,我就和負(fù)責(zé)游戲繪圖和角色設(shè)計(jì)的制作人まつやまいぐさ一起有了新的想法,我已經(jīng)離開(kāi)《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列十多年了,雖然沒(méi)有和他一起共事,但兩個(gè)人始終保持著聯(lián)絡(luò),想要一起再做些什么東西,當(dāng)然不限于游戲,甚至是繪本或電子故事書(shū)這樣的內(nèi)容,當(dāng)時(shí)還沒(méi)有一個(gè)具體的框架,只是想再創(chuàng)造出一個(gè)世界觀和故事。后來(lái)我自己做了一個(gè)簡(jiǎn)單的企劃,希望這個(gè)企劃在將來(lái)會(huì)被廣大用戶(hù)所喜愛(ài),所以想到了之前和まつやま先生一起構(gòu)思的世界觀。

在這個(gè)世界觀中,有各種各樣從根本上來(lái)講種類(lèi)完全不同的生物,例如幽靈、吸血鬼等,它們生活在一個(gè)世界中是毫無(wú)違和感的,所以在這樣的世界中,就算有小龍的存在也一點(diǎn)都不會(huì)不可思議。雖然它們?nèi)匀挥行┨貏e,但并非憑空想象出來(lái)的東西,大家也會(huì)習(xí)慣于小龍的存在。這些概念結(jié)合起來(lái),最終形成了《小龍咖啡廳》這樣一款游戲。

Q:游戲支持多人聯(lián)機(jī)模式嗎?

A:如果《小龍咖啡廳》出到11代的話(huà),或許會(huì)支持多人模式(笑)。

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Q:游戲重心在于經(jīng)營(yíng)咖啡廳還是飼養(yǎng)小龍?

A:關(guān)于咖啡廳的部分,玩家需要在經(jīng)營(yíng)的過(guò)程中,提高顧客對(duì)咖啡館的評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)高了才會(huì)有客人來(lái),有客人來(lái)物語(yǔ)才會(huì)進(jìn)行下去,當(dāng)然為了達(dá)成這一點(diǎn)你也需要注重菜單等細(xì)節(jié)的部分。反之如果客人不來(lái)咖啡館,那么有些東西就進(jìn)行不下去。另外,這些形態(tài)各異的客人也會(huì)有自己的煩惱,玩家需要協(xié)助他們解決煩惱,當(dāng)他們的煩惱被解決,龍就會(huì)得到成長(zhǎng),可探索的地域也會(huì)隨之變大,玩家能夠收集的碎片和食材也會(huì)變多,制作出的食物等級(jí)也會(huì)相應(yīng)變高。所以游戲的故事、經(jīng)營(yíng)咖啡廳和龍之間的聯(lián)系都是息息相關(guān)的。

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Q:游戲中那些個(gè)性鮮明的可愛(ài)角色(如幽靈、魔女、吸血鬼等),他們的出現(xiàn)會(huì)對(duì)主線(xiàn)劇情的發(fā)展造成影響嗎?

A:在這款游戲里,咖啡廳中的員工和廚師等原本可能都是一些不太招人待見(jiàn)的角色,但是通過(guò)一些小的故事橋段獲得了認(rèn)識(shí)的契機(jī),成為了伙伴。在為客人解決煩惱的過(guò)程中,他們的性格也會(huì)逐漸向好的方向發(fā)生變化,會(huì)變得越來(lái)越可靠。不過(guò)在游戲的后半段,這些員工雖然得到了成長(zhǎng),但是主角依然不知道要怎樣救媽媽?zhuān)阈枰占宦芬詠?lái)在幫助客人解決煩惱的過(guò)程中得到的信息,從而找出拯救媽媽的辦法。

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Q:在這款《小龍咖啡廳》中,有愛(ài)情和約會(huì)之類(lèi)的要素嗎?

A:其實(shí)這次有故意避開(kāi)男女之間的戀愛(ài)部分,我們本作的重點(diǎn)其實(shí)是想要表達(dá)人和人之間的關(guān)系,比如親人之間、朋友之間以及陌生人之間的關(guān)系,這些關(guān)系可能會(huì)在彼此之間形成一種羈絆,而這種羈絆可能會(huì)觸動(dòng)你心底里最柔軟的部分。主角和小龍之間也有非常深厚的感情,雖然不是戀愛(ài)關(guān)系,但《小龍咖啡廳》就是一款充滿(mǎn)愛(ài)的游戲。

Q:這款游戲相較于傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,除了飼養(yǎng)小龍之外,還有哪些創(chuàng)新玩法?

A:如果硬要以一個(gè)游戲類(lèi)型去分類(lèi),我覺(jué)得《小龍咖啡廳》更像是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲中經(jīng)營(yíng)咖啡館的部分像是模擬游戲玩法,料理的方面則有一點(diǎn)節(jié)奏游戲的玩法,所以這款游戲其實(shí)綜合了很多要素和玩法。就新體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款游戲中擁有世界第一可愛(ài)的龍,玩家可以和龍一起做一些事情,從而獲得新的體驗(yàn)。

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Q:請(qǐng)您對(duì)中國(guó)的玩家說(shuō)幾句話(huà)吧。

A:不管是有沒(méi)有玩過(guò)《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的玩家,都希望大家可以嘗試一下這款《小龍咖啡廳》,我相信這款游戲能夠讓大家感受到很多此前從未體驗(yàn)過(guò)的東西,希望大家都可以玩到拯救母親的環(huán)節(jié),屆時(shí)一定會(huì)有一些難忘的回憶留在你的心中。

Q:請(qǐng)問(wèn)今后還有機(jī)會(huì)看到您制作的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》續(xù)作嗎?

A:到目前為止,其實(shí)我沒(méi)有想過(guò)這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槲译x開(kāi)這個(gè)系列已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間了,在這段時(shí)間里《牧場(chǎng)物語(yǔ)》也一直有在推出續(xù)作,對(duì)我而言《牧場(chǎng)物語(yǔ)》就像是自己可愛(ài)的孩子,我想要守護(hù)著它、看著它成長(zhǎng),自然也沒(méi)想過(guò)要制作一款游戲和它競(jìng)爭(zhēng)。這次是我離開(kāi)十多年之后的再度回歸,那么我參與《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列的制作或?yàn)槠涮峁椭目赡苄跃筒辉偈橇懔?,之前我本?lái)是覺(jué)得不再由機(jī)會(huì)參與《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的制作了,但鑒于最近受到了許多反饋,所以這種心情也發(fā)生了轉(zhuǎn)變。

via:游民星空



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