對于國內(nèi)移動游戲市場,存量市場下用戶需求千變?nèi)f化,游戲?qū)徝啦粩嗵岣?,考?yàn)開發(fā)者的不只是一心鉆研的閉關(guān),還有第一時(shí)間收集到行業(yè)前沿信息、把握玩家需求脈搏,這樣才不會“盲人摸象”,從而規(guī)避產(chǎn)品失誤與風(fēng)險(xiǎn)。

然而,隨著游戲發(fā)展更為垂直細(xì)分,獲取有效測評與反饋并不容易。這需要測評用戶對游戲制作、同品類游戲有廣泛、深入的理解,更需要游戲開發(fā)者在有效渠道獲取用戶反饋,進(jìn)行專業(yè)化的用戶分析來甄別玩家喜好。而這一系列的過程意味著開發(fā)者直面玩家自行測試需要投入更多人力、財(cái)力與時(shí)間,常出現(xiàn)事倍功半的效果。另外,一款成功的游戲,不僅需要技術(shù)上過硬,玩法上也需要不斷地打磨,WeTest作為一站式的S級產(chǎn)品品質(zhì)解決方案提供平臺,不僅僅提供技術(shù)上的支持和解決方案,也提供“先游”這樣拉近開發(fā)者與用戶距離,并在玩家測試組織、反饋收集、問題剖析等方面提供一站式解決方案。

先游平臺,時(shí)刻洞察行業(yè)動態(tài)、準(zhǔn)確把握游戲開發(fā)者的核心訴求,在不到兩年內(nèi)快速成長,聚集了超過百萬的游戲測試用戶,積累了云測試等前沿技術(shù),通過集工具與服務(wù)為一體,助力開發(fā)者在產(chǎn)品研發(fā)期間,不斷提升游戲品質(zhì)。

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平臺匯聚百萬高玩,游戲品類全面覆蓋

眾所周知,當(dāng)一款產(chǎn)品開始測試運(yùn)營,用戶留存、活動參與情況等數(shù)據(jù)可以體現(xiàn)產(chǎn)品問題。但在產(chǎn)品立項(xiàng)與研發(fā)期間,開發(fā)者卻無法獲取相應(yīng)數(shù)據(jù)。因此,對開發(fā)者而言玩家測評需求并不局限于產(chǎn)品的后期,反而更需要在研發(fā)期間掌握玩家對新手引導(dǎo)、游戲各系統(tǒng)的意見。通常這些從研發(fā)初期積累的玩家們,也將會在游戲上線階段轉(zhuǎn)變成第一批忠實(shí)粉絲,對游戲進(jìn)行口耳相傳的推廣作用。

另一方面,游戲測評常是“仁者見仁、智者見智”的過程,以玩家的角度,測評人很容易受到主觀游戲經(jīng)歷、個人喜好、消費(fèi)習(xí)慣的左右,想要獲取有效反饋亦需要優(yōu)質(zhì)測評。在以往的研發(fā)階段,很多開發(fā)者通過各類論壇、社交軟件尋找這些優(yōu)質(zhì)玩家,但往往在這些渠道既無法很好地了解玩家的游戲經(jīng)驗(yàn),也不能索引和沉淀評價(jià)反饋,效率低下。而為了避免此類問題發(fā)生,先游首先邁下聚攏玩家的步子。

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搭建“玩家說”,沉淀百萬樂享高玩

2018年ChinaJoy,WeTest品牌下的先游產(chǎn)品,攜平臺百萬高玩和豐厚福利,在N1館參展,展現(xiàn)先游高玩成就好游戲的能力,共享CJ的游戲盛典。在過去一年多的時(shí)間里,先游累計(jì)為近百款游戲提供測評,其中包括《王者榮耀》《我叫MT4》《自由幻想》等騰訊多款精品游戲。正是托于這些游戲?qū)ν婕业奈约跋扔伪旧韺ν婕彝晟频某砷L和激勵體系,先游沉淀出百萬級別注冊玩家,更搭建起“玩家說”,令這些玩家具有歸屬之感。

最近一年來,平臺共為騰訊精品游戲的品質(zhì)提升,提供了上百次測評服務(wù)。在每一款精品游戲定制化服務(wù)的背后,深度體驗(yàn)游戲讓這群玩家聚攏力更強(qiáng),也逐步培養(yǎng)出專業(yè)化的玩家群體,將他們對游戲的熱愛,轉(zhuǎn)化為更加專業(yè)洞察問題,樂于積極反饋的能力。

依托精品游戲搶先測評,覆蓋多品類游戲高玩

隨著游戲的發(fā)展,游戲玩法設(shè)計(jì)對自身品類高玩訴求的滿足,越發(fā)重要。如何甄別、聚攏品類高玩,并便捷快速獲取品類高玩對游戲體驗(yàn)的反饋,逐漸成為一些細(xì)分品類游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要品質(zhì)關(guān)注點(diǎn)。在先游平臺上,聚攏了MMORPG、FPS、MBOA、ACT等品類的高玩,更有二次元、敘事題材、單機(jī)游戲高玩。在各品類游戲中,均擁有對單品類游戲時(shí)長超過數(shù)千小時(shí)的骨灰級高玩。

精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶,玩家專攻品類覆蓋廣

與傳統(tǒng)行業(yè)相同,玩家測評也需要“術(shù)業(yè)有專攻”。 隨著游戲行業(yè)不斷成熟,玩法設(shè)計(jì)如何滿足同品類下的高玩訴求,逐漸成為細(xì)分品類游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的首要品質(zhì)關(guān)注點(diǎn)。因此,在搭建“玩家說”后,先游開始在游戲品類、題材測評玩家上開始了“逐個擊破”的有效沉淀。

以騰訊出品的精品游戲做后盾,先游平臺先后聚攏了MMORPG、FPS、MOBA、ACT等等多品類、多題材、多終端的游戲高玩,覆蓋豐富的品類玩家,可支持單機(jī)小品類游戲測評服務(wù)的需求。

與此同時(shí),當(dāng)做到品類覆蓋廣、高玩用戶多的“大而美”時(shí),先游同樣具備精準(zhǔn)招募能力。

在經(jīng)過幾年發(fā)展,依托騰訊大數(shù)據(jù)技術(shù)支持,先游快速實(shí)現(xiàn)了近百維度的用戶畫像分析能力。依據(jù)項(xiàng)目組測評需求,再依托分析數(shù)據(jù)、精準(zhǔn)用戶畫像,先游可以快速精準(zhǔn)地招募玩家,幫助游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)把游戲作品,高效、精準(zhǔn)投放給目標(biāo)種子高玩群體,結(jié)合玩家反饋實(shí)現(xiàn)研發(fā)環(huán)節(jié)的有效測評。

前沿技術(shù)改變游戲品質(zhì),共同打造優(yōu)秀玩家體驗(yàn)

當(dāng)然,在積累了海量玩家后,作為游戲垂直領(lǐng)域眾測平臺,助力游戲全生命線的品質(zhì)提升,更需要有前端專業(yè)化技術(shù)支持,從而更有效率的玩家管理、剖析反饋問題與數(shù)據(jù)保密機(jī)制。

完善眾測平臺,高效管理海量玩家

目前,先游眾測平臺提供玩家招募、任務(wù)分發(fā)、問卷反饋分析、bug去重等等一整套完善的眾測服務(wù),并通過技術(shù)積累摸索出一套高效的管理自助平臺、玩家招募與組織方案,能夠快速協(xié)助項(xiàng)目組觸達(dá)、引導(dǎo)玩家對游戲進(jìn)行深度體驗(yàn)。

深度剖析游戲問題,不斷優(yōu)化測評技術(shù)

當(dāng)然,先游不僅重視玩家對游戲的真實(shí)測評,更側(cè)重于專業(yè)。

先游先后為多款游戲提供副本難度測評、ACT游戲打擊感測評、槍械射擊手感調(diào)優(yōu)等服務(wù),協(xié)助研發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)玩法設(shè)計(jì)問題,并進(jìn)行調(diào)優(yōu)與驗(yàn)證。在游戲數(shù)值測試、平衡性測試等游戲性測評上持續(xù)推出前端技術(shù)工具。

高保密,免下載,領(lǐng)先行業(yè)的云測技術(shù)

對游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),先游提供免下載即可讓玩家體驗(yàn)游戲的測評服務(wù)。而為了避免產(chǎn)品相關(guān)數(shù)據(jù)泄露,騰訊WeTest構(gòu)建先游云測試技術(shù)平臺,結(jié)合線上保密協(xié)議等一系列保密功能,提供高保密的云測試服務(wù)。

目前,先游已先后幫助數(shù)款I(lǐng)P大作和高保密項(xiàng)目完成小范圍玩家首測服務(wù),幫助研發(fā)團(tuán)隊(duì),第一時(shí)間了解用戶對游戲設(shè)計(jì)、立繪風(fēng)格、玩法體驗(yàn)等維度反饋,同時(shí)又規(guī)避游戲安裝包的外泄風(fēng)險(xiǎn)。

一站式品質(zhì)鑄就之路,先游助力成就好游戲

而針對于游戲行業(yè)中游戲測評的難點(diǎn)與盲點(diǎn),先游還確定了一站式服務(wù)的理念,這就要求先游不僅要第一時(shí)間找到目標(biāo)用戶、快速招募用戶的需求,更要利用前沿技術(shù)使游戲品質(zhì)提升。

真實(shí)玩家版本測試,高效暴露功能缺陷及性能問題

無論是何種品類的游戲,游戲穩(wěn)定運(yùn)營都是根本地基。針對這一點(diǎn),先游提供了“上線前灰度眾測服務(wù)”,旨在聚攏真實(shí)玩家,對于游戲集中進(jìn)行體驗(yàn),最大化的發(fā)現(xiàn)和暴露問題。

通過玩家及時(shí)反饋的BUG與嚴(yán)重問題,每日固定輸出品質(zhì)報(bào)告。而對于嚴(yán)重、致命問題,先游將第一時(shí)間通知研發(fā)團(tuán)隊(duì)并定制個性化服務(wù),從而達(dá)到在灰度測試期間,及時(shí)讓開發(fā)者對產(chǎn)品的品質(zhì)有充分的了解,在上線之前最大限度的掃清隱患。

高端玩家、游戲測評專家共為玩法體驗(yàn)把脈

可玩性是每一款游戲能否促使玩家長久保持活躍的關(guān)鍵,因此如何在測試期即獲得用戶的真實(shí)反饋對于開發(fā)者來說也就至關(guān)重要。

另一方面,先游通過量化分析、問題聚類、滿意度等服務(wù),為開發(fā)者提供專業(yè)的分析報(bào)告,讓研發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠從更廣的范圍內(nèi)獲取用戶真實(shí)的體驗(yàn)反饋。

提早監(jiān)控游戲運(yùn)營環(huán)節(jié),保證品質(zhì)過關(guān)

以玩家的視角切入,即使游戲進(jìn)入上線運(yùn)營階段,實(shí)際大多用戶在游戲上線亦缺少發(fā)聲途徑,玩家們想法得不到及時(shí)反饋和認(rèn)可,從而導(dǎo)致對游戲與開發(fā)者失所望,離開游戲。

因此,為了助力開發(fā)者在測評過程中及時(shí)抓住用戶需求,先游平臺在游戲測試期間首先提供“準(zhǔn)運(yùn)營指標(biāo)”,通過Crash率、適配兼容性、前后臺性能指標(biāo)、留存數(shù)據(jù)、滿意度指標(biāo)對比、輿情口碑指標(biāo)等幫助研發(fā)團(tuán)隊(duì)提前了解運(yùn)營期間可能遇到的問題。同時(shí),在上線之后,先游與同為騰訊WeTest下產(chǎn)品“企鵝風(fēng)訊”聯(lián)動整合,繼續(xù)監(jiān)控,提供線上問題及時(shí)發(fā)現(xiàn)、及時(shí)反饋、問題影響面監(jiān)控、口碑指數(shù)等服務(wù),最大限度幫助研發(fā)與發(fā)行團(tuán)隊(duì)規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。

全線把控游戲品質(zhì)生態(tài),實(shí)現(xiàn)良性生態(tài)閉環(huán)

先游不僅提供游戲全生命周期的游戲品質(zhì)保障,在游戲上線運(yùn)營后,同樣提供豐富的運(yùn)營增值服務(wù)。

除卻上述服務(wù)外,先游平臺為開發(fā)者通過提前積累的眾多游戲KOL,為開發(fā)者提供運(yùn)營期增值服務(wù),為產(chǎn)品全生命周期階段保駕護(hù)航。

比如,在游戲上線前,先游開始輸出游戲新手、進(jìn)階以及深度攻略;在游戲上線同期,聯(lián)合企鵝電競、斗魚等頭部直播平臺,為產(chǎn)品提供各個緯度的新游提供KOL直播增值服務(wù),從玩家的視角來助力開發(fā)者貫穿產(chǎn)品全生命鏈周期打磨游戲品質(zhì),實(shí)現(xiàn)從玩家到開發(fā)者的良性眾測平臺生態(tài)圈。

結(jié)尾:

秉承鑄就精品,用心成就好游。先游,作為騰訊WeTest旗下的一款產(chǎn)品,已經(jīng)摸索出一套較為成熟的打法,即通過真實(shí)玩家眾測為核心,針對游戲研發(fā)周期開展階段性測評、準(zhǔn)營性指標(biāo)、運(yùn)營期增值服務(wù),在掌握玩家們需求脈搏的同時(shí),高效便捷、安全可控,通過測評調(diào)優(yōu),提升品質(zhì)助力開發(fā)者們不斷前行。

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