EA 在近日宣布,其首席設(shè)計官 Patrick S?derlund 將在今年的晚些時候離職,EA 給了他3個月的過渡期。

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S?derlund 曾是“戰(zhàn)地”系列開發(fā)商 DICE 的 CEO,自2006年 EA 收購該公司后,他升任至 EA 的高層。2016年,EA 新設(shè)全球工作室,S?derlund 便從原 EA 工作室副總裁到現(xiàn)工作室擔(dān)任執(zhí)行副總裁。今年4月,S?derlund 剛剛獲得現(xiàn)職 —— 首席設(shè)計官,這也是他任命期內(nèi)相對較短的一個職務(wù)。

S?derlund 在 EA 最主要的一個成就是將 DICE 的技術(shù)傳播到了全公司。目前 EA 旗下許多游戲系列都是使用 DICE 的寒霜引擎制作而成的,包括:“戰(zhàn)地”系列、BioWare 旗下的 RPG 游戲、“極品飛車”系列以及公司旗下的體育游戲等等。

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而另一方面,S?derlund 也是此前飽受爭議《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線2》的負責(zé)人,同時也是關(guān)閉 Visceral Games 工作室以及重新設(shè)計原本由 Amy Hennig 負責(zé)開發(fā)《星球大戰(zhàn)》的主要人員之一。

由于 S?derlund 的離職,EA 正在積極做出一些調(diào)整,包括將 EA Originals 和 EA Partners 團隊整合到公司的戰(zhàn)略成長集團中去。截止到本文成稿時,EA 尚未宣布其后繼者。

via:VGtime

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