8月17日,微信小游戲團(tuán)隊針對小游戲的創(chuàng)意、玩法以及小游戲平臺未來的機(jī)制提出了建議。

讓創(chuàng)造產(chǎn)生價值

135天前,小游戲正式開放。從最初的17款,到現(xiàn)在的幾千款,小游戲漸漸被大家熟悉。然而,目前平臺里的小游戲,創(chuàng)意不多。這不是平臺希望看到的結(jié)果。

我們認(rèn)為,小游戲的本質(zhì)是創(chuàng)意。為此,小游戲平臺的未來方向和目標(biāo),都會圍繞保護(hù)和支持創(chuàng)意而展開。小游戲平臺的目標(biāo),是成為一個匯聚創(chuàng)意并且讓創(chuàng)意體現(xiàn)價值的平臺。

一、小游戲應(yīng)當(dāng)是創(chuàng)意的展現(xiàn)

我們希望小游戲平臺可以提供無限的可能性,讓每一個創(chuàng)作者都可以用他們的才華和創(chuàng)意去觸達(dá)用戶。

相比照搬、復(fù)制,我們更鼓勵原創(chuàng),希望平臺能生長出無數(shù)的各不相同的創(chuàng)意游戲。

二、保護(hù)游戲“創(chuàng)意”和“玩法”

好的小游戲,原創(chuàng)是關(guān)鍵,創(chuàng)意是核心。

堅持原創(chuàng)保護(hù)、尊重創(chuàng)作者利益是我們的底線。

游戲“換皮”如同“洗稿”,不是平臺所倡導(dǎo)的。我們將制定規(guī)則來保護(hù)游戲的創(chuàng)意,并且對原創(chuàng)游戲提供傾斜支持。比如,提供創(chuàng)意標(biāo)識、廣告基金等。

三、每個小游戲都擁有自己的品牌

平臺將從內(nèi)容唯一性上進(jìn)行規(guī)范,不支持“換皮”運營,也不支持一個小游戲有多個運營版本的提交。

獨特的創(chuàng)意,就是小游戲的品牌。

四、去中心化的小游戲平臺

微信一直堅持去中心化,小游戲亦是如此。

我們不支持純以分發(fā)為目標(biāo)的第三方平臺,不支持導(dǎo)流性質(zhì)的小游戲(小程序)互跳。我們希望好的小游戲是因用戶的認(rèn)可而涌現(xiàn),而不是流量運營的結(jié)果。

五、鼓勵長尾游戲

一個健康的小游戲生態(tài),不應(yīng)該只有頭部的少數(shù)游戲。

創(chuàng)意還應(yīng)該體現(xiàn)在無數(shù)的長尾化場景游戲里。平臺將幫助小場景的創(chuàng)意游戲,更合理地獲得它的使用群體。比如,建立搜索直達(dá)的通路等。

六、讓創(chuàng)造直接體現(xiàn)價值

我們將提供完善的運營環(huán)境和低門檻的開發(fā)環(huán)境,讓每一個有興趣的個體都有能力把自己的創(chuàng)意實現(xiàn)為小游戲,并且在平臺中自然生長。

我們還將完善社交傳播體系,提升廣告服務(wù)價值。我們期待,能讓更多的創(chuàng)作者獲得更大的價值。

via:游戲陀螺


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