文/羅斯基

導(dǎo)語:小游戲之所以叫小游戲,是因為騰訊想其與游戲相區(qū)分。

8月17日,微信官方小游戲公眾號發(fā)布了《致小游戲開發(fā)者的一封信》的文章,重點談及微信團隊對當(dāng)前小游戲發(fā)展的問題及方向上的建議,為小游戲開發(fā)者進行了六點解答。

1、小游戲應(yīng)當(dāng)是創(chuàng)意的展現(xiàn)
2、保護游戲“創(chuàng)意”和“玩法”
3、每個小游戲都擁有自己的品牌
4、去中心化的小游戲平臺
5、鼓勵長尾游戲
6、讓創(chuàng)造直接體現(xiàn)價值

微信明確的表明了對小游戲出現(xiàn)的山寨、抄襲、換皮、馬甲等亂象問題的態(tài)度,同時再次強調(diào)了微信生態(tài)下的小游戲平臺發(fā)展方向。其中“我們不支持純以分發(fā)為目標(biāo)的第三方平臺,不支持導(dǎo)流性質(zhì)的小游戲(小程序)互跳。我們希望好的小游戲是因用戶的認(rèn)可而涌現(xiàn),而不是流量運營的結(jié)果。”的微信官方態(tài)度表明,意味著微信將開始對小游戲盒子進行整治,至于未來是否全面限制還未可知,但小游戲盒子之間的換量可能將會受到影響。不過值得注意的是騰訊自己的小游戲盒子發(fā)展很快。

此外,微信堅持的小游戲去中心化已經(jīng)在執(zhí)行。根據(jù)羅斯基的觀察8月16號,微信游戲中心就已經(jīng)移除了小游戲的精選推薦,只保留了好友在玩的列表。同時騰訊取消了小游戲的獨代,創(chuàng)意性的精品小游戲或?qū)⒓性赒Q游戲盒子中進行展現(xiàn)。

090026s47efpt572z4q3ah.jpg (原來與現(xiàn)在的微信游戲中小游戲界面)
而微信官方還透露小游戲的創(chuàng)意還應(yīng)該體現(xiàn)在無數(shù)的長尾化場景游戲里。平臺將幫助小場景的創(chuàng)意游戲,更合理地獲得它的使用群體。比如,建立搜索直達的通路等。這也是對小游戲開發(fā)團隊的研發(fā)方向進行了提醒。

最后羅斯基想談一個問題,大家都知道小游戲,也都在稱呼小游戲,但還有很多人分不清小程序、小游戲、H5的區(qū)別。而小游戲之所以叫小游戲,是因為微信想其與游戲相區(qū)分。如果我們對標(biāo)來看,免安裝的休閑社交游戲小游戲在QQ上的平臺叫輕游戲,而硬核聯(lián)盟的稱之為快游戲。雖然很相像,技術(shù)框架上也沒有太大的差別,但其實是不一樣的。為什么這么說,是因為這些小游戲都是依托于所在平臺的生態(tài)的體系,這些體系上是有差別的,用戶屬性也不一樣,比如QQ輕游戲平臺,雖然還未正式開放,但其目前的用戶主要集中在24歲以下且女性用戶為主,而微信的小游戲用戶群卻不一樣。平臺、場景、創(chuàng)意以及裂變傳播,可能是未來各家公司真正能拉開差距的發(fā)力點。
小游戲的未來一定是越來越正規(guī)的,門檻越來越高的,微信對亂象的處理和處罰速度只會越來越快,所以粗狂野蠻的制作小游戲已經(jīng)沒有機會了。

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