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讓我們從育碧旗下幾個(gè)工作室開發(fā)人員的角度,簡(jiǎn)單對(duì)《刺客信條》的下部作品進(jìn)行分析。

在近日舉辦的科隆游戲展上,育碧 CEO Yves Guillemot 向媒體確認(rèn),2019年不會(huì)有《刺客信條》新作發(fā)售。其中一個(gè)原因《刺客信條 奧德賽》將會(huì)在發(fā)售后持續(xù)為玩家?guī)硇聝?nèi)容,足夠玩家玩幾年的。而另一個(gè)原因是,《刺客信條 奧德賽》是和《刺客信條 起源》一同開發(fā)的,所以后續(xù)作品不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)跟進(jìn)。

關(guān)于《刺客信條》系列的開發(fā)方式,一直是個(gè)很有意思的話題。在2018年3月舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,《起源》的創(chuàng)意總監(jiān)Jean Guesdon回顧了刺客信條系列這十年的發(fā)展歷程,而今日 USGamer 的 Mike Williams 也發(fā)表了一篇文章,講述了他關(guān)于明年為何沒有《刺客信條》續(xù)作的推測(cè)。下面是原文內(nèi)容,做出了少量的刪減:

原文標(biāo)題《Why No Assassins Creed in 2019 Makes Sense for Ubisoft》,作者:Mike Williams

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當(dāng)育碧在2016年宣布,《刺客信條》系列不再會(huì)是“年貨”的時(shí)候,相信很多玩家都松了口氣?!洞炭托艞l》系列似乎一度走上了歧路,需要一定的時(shí)間反思,規(guī)劃以后的方向?!洞炭托艞l 起源》的大賣無疑證明了這個(gè)決策的英明之處。

但隨后,育碧馬上宣布《刺客信條 奧德賽》將于后一年發(fā)售,玩家不禁猶豫:《刺客信條》又要回到一年一作的老路上了?

今天我們知道了,事實(shí)并非如此。

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正如上文說道,《刺客信條》在明年的缺席背后的原因是開發(fā)周期的關(guān)系,同時(shí)制作組將會(huì)持續(xù)帶來更新,讓游戲的生命周期更長(zhǎng)。此前,Eurogame 曾有傳言說,《奧德賽》將會(huì)在發(fā)售后迎來一個(gè)亞特蘭蒂斯主題的擴(kuò)展包。

考慮到《起源》的第二個(gè)拓展包“法老詛咒”都已經(jīng)發(fā)售了,似乎兩作正在往同一個(gè)方向走。傳言說育碧索菲亞正在開發(fā)亞特蘭蒂斯主題的拓展包,對(duì)此我完全不驚訝。

隔年發(fā)售的好處有很多。在粉絲的角度,他們會(huì)對(duì)新作更加期待。從開發(fā)者的角度,更長(zhǎng)的發(fā)售周期允許他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),并在下個(gè)游戲中做出調(diào)整。

我有個(gè)愛好:我很喜歡關(guān)注育碧游戲制作人們的位置變化。雖然在2017年前,我不知道《起源》會(huì)是怎么樣的,但我知道其一定是由育碧蒙特利爾作為主力開發(fā)。

雖然育碧的大多游戲都由多個(gè)工作室合力開發(fā),但其每作的物卻保持出奇的一致:《黑旗》的總監(jiān)是 Ashraf Ismail,創(chuàng)意總監(jiān)是 Jean Guesdon,游戲設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人是 Eric Baptizat,藝術(shù)總監(jiān)是 Raphael Lacoste,制作人是 Martin Schelling。上述提到的絕大部分人在《起源》的開發(fā)中位置沒有發(fā)生變化。

110500y5tzvca5lv2e0z06.jpg《黑旗》和《起源》背后似乎有一脈相承的關(guān)系
一般來說,《刺客信條》每作的開發(fā)周期在3年半到4年。其實(shí)在我的想象中,我以為《奧德賽》會(huì)在2019年發(fā)售。這個(gè)游戲的領(lǐng)銜開發(fā)工作室是育碧魁北克,他們的上一個(gè)作品是《梟雄》,而且其中大部分人位置沒有發(fā)生變化。Scott Phillips 依舊是總監(jiān),Thierry Dansereau 也仍然是藝術(shù)總監(jiān)。

當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)在這幾年還是迎來了一些調(diào)整:《梟雄》的世界設(shè)計(jì)總監(jiān)Jonathan Dumont、創(chuàng)意總監(jiān) Marc-Alexis C?té 和敘事設(shè)計(jì)總監(jiān)助理 Mel MacCoubrey 分別在《奧德賽》的開發(fā)中擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)、高級(jí)制作人和敘事設(shè)計(jì)總監(jiān)。

110641omuzkwlmmhluazgu.jpg《奧德賽》的背后,是大量《梟雄》的開發(fā)人員們
在育碧的游戲開發(fā)中,你經(jīng)常可以看見這種一脈相承的關(guān)系?!杜炎儭繁澈蟮挠趟鞣苼喒ぷ魇?guī)椭M(jìn)行了《起源》的開發(fā),并制作了上文提到的“法老詛咒”。

110745aic04ffneutvwtvr.jpg育碧索菲亞什么時(shí)候會(huì)再次領(lǐng)銜開發(fā)一個(gè)游戲呢?
我一開始認(rèn)為今年將不會(huì)有《刺客信條》正統(tǒng)續(xù)作的原因在于,介于《梟雄》和《黑旗》的中間作 —— 《大》背后的們大多都已經(jīng)不在原團(tuán)隊(duì)了。

總監(jiān) Alexandre Amancio 和 Marc Albinet 離開育碧建立了 Reflector Entertainment;高級(jí)制作人 Vincent Pontbriand 去了 EA Motive;藝術(shù)總監(jiān) Mohamed Gambouz 去了育碧新加坡,他們?cè)鴧⑴c制作《奧德賽》的制作,且現(xiàn)在正作為領(lǐng)銜工作室著力開發(fā)《碧海黑帆》;《大》的游戲設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人 Alexandre Pedneault 現(xiàn)在在育碧 Fun House 工作,思考新游戲的點(diǎn)子。

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基于上面提到的事實(shí),下一作《刺客信條》本來最早也應(yīng)該得到2021年了,除非說育碧派了新的工作室參與這個(gè)項(xiàng)目。一個(gè)2020年發(fā)售的《刺客信條》應(yīng)該是從2016年開始立項(xiàng)的,如果真是這樣,游戲主要開發(fā)人員的選擇有幾個(gè),他們大多參與過系列前作的開發(fā)。其中一個(gè)是 Frédéric St-Laurent B,他曾是《梟雄》的游戲設(shè)計(jì)師,現(xiàn)在他在領(lǐng)英界面上的身份已經(jīng)變成了總監(jiān),負(fù)責(zé)一個(gè)未公布游戲的開發(fā)。此游戲開發(fā)從2016年5月開始,從時(shí)間上來看,有可能是新的《刺客信條》游戲。

而另一個(gè)可能的人選是 Maxime Beland,他曾擔(dān)任《細(xì)胞 黑名單》的創(chuàng)意總監(jiān)。他目前正是一個(gè)未公布游戲的創(chuàng)意總監(jiān),此項(xiàng)目于2016年4月立項(xiàng)。我傾向于認(rèn)為這是《細(xì)胞》新作,因?yàn)?Beland 效力于育碧多倫多,但也并不排除這是新《刺客信條》的可能性。

《起源》的游戲設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人 Eric Baptizat 現(xiàn)在也正在開發(fā)一個(gè)未公布游戲,但此游戲從今年5月才立項(xiàng),應(yīng)該得到2022年左右才會(huì)發(fā)售了。

我預(yù)測(cè)新的《刺客信條》會(huì)在2020年發(fā)售,我有幾個(gè)猜測(cè),但不一定是準(zhǔn)確。

明年新的《看門狗》應(yīng)該會(huì)填補(bǔ)《刺客信條》的發(fā)售窗口?!犊撮T狗》系列創(chuàng)意總監(jiān) Jonathan Morin 依然效力于育碧蒙特利爾,且《看門狗2》在2016年就填補(bǔ)了《刺客信條》缺席帶來的發(fā)售空窗期?;蛟S我剛剛提到的《細(xì)胞》新作會(huì)在明年某個(gè)時(shí)間發(fā)售,大概會(huì)是在夏天,因?yàn)槊髂暝缙谝呀?jīng)有作品了。

110851eupmi9a2zkn2zq62.jpg明年會(huì)不會(huì)有《細(xì)胞》呢?
在《刺客信條》不在的日子里,我也會(huì)想它,但《起源》的良好表現(xiàn)讓我覺得休息一下確實(shí)是好事。目前看起來,《奧德賽》將會(huì)對(duì)《起源》進(jìn)行傳承?,F(xiàn)在我所期待的,是《刺客信條》在《奧德賽》后會(huì)走向何方??磥碓?020年,我們會(huì)有答案。

via:VGtime【編譯自USGamer】


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