繼9月初發(fā)布了《全球半年度增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實產(chǎn)值指南(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)》報告后,市場研究機構IDC剛剛又發(fā)布《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR頭顯發(fā)貨量調查)》報告。IDC在報告中指出,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實頭顯發(fā)貨量在2017年Q2同比增長了25.5%,達到210萬臺。但與上季度相比,VR/AR頭顯的出貨量有所下降。然而,現(xiàn)有產(chǎn)品的近期降價和新產(chǎn)品的陸續(xù)推出預計將為假日季的成功奠定基礎。IDC移動設備高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“與其他最近推出的技術相比,VR市場的增長相當緩慢。 然而,近期所有主要平臺都進行了降價,這都有助于解決產(chǎn)品普及的其中一個障礙,并為消費者提供了解產(chǎn)品的機會?!眻蟾骘@示,全球AR/VR頭顯出貨量在今年Q2季度為213萬臺,其中三星(56.8萬),索尼(51.9萬),F(xiàn)acebook/Oculus(24.69萬),TCL(10.64萬)和HTC(9.45萬)分列前五位。值得一提的是,與Q1季度相比,F(xiàn)acebook已從原來的9.93萬臺發(fā)貨量上升至24.69萬臺,相信這主要是得益于夏季促銷活動。下面是具體頭顯表現(xiàn):2017年Q2全球AR和VR頭顯公司出貨量和市場份額前五名(以萬為單位)
公司 | 出貨量 | 市場份額 |
三星 | 56.8 | 26.70% |
索尼 | 51.94 | 24.40% |
24.69 | 11.6% | |
TCL | 10.64 | 5% |
HTC | 9.45 | 4.40% |
其他 | 59.48 | 27.9% |
總共 | 213 | 100% |
另外,在IDCQ于6月公布的發(fā)貨量報告中,全球VR/AR頭顯發(fā)貨量為228萬臺,其中三星(48.95萬),索尼(42.9萬),HTC(19.09萬),F(xiàn)acebook/Oculus(9.93萬)和TCL(9.13萬)占據(jù)前五位。2017年Q1全球AR和VR頭顯公司出貨量前五名(以萬為單位)
公司 | 出貨量 |
三星 | 48.95 |
索尼 | 42.9 |
HTC | 19.09 |
9.93 | |
TCL | 9.13 |
其他 | 98 |
總共 | 228 |
延伸閱讀:IDC報告:2017 Q1 AR-VR頭顯發(fā)貨量228萬來源:yivian
?
?
[發(fā)帖際遇]: 一個袋子砸在了 清風 頭上,清風 賺了 1 蠻牛幣. | 幸運榜 / 衰神榜 |
銳亞教育,vr女友動態(tài)圖,vr游戲,vr壁紙,vr全景,vr海報,vr資源,vr玻璃材質參數(shù),小米vr一體機,vr游戲設備,vr節(jié)奏光劍,vr影院,vr射擊游戲,三上悠亞圖,實戰(zhàn)vr,vr滑雪機,vr體感游戲
- 還沒有人評論,歡迎說說您的想法!