在今年的WWDC 2017大會上,蘋果終于公開擁抱了虛擬現(xiàn)實,他們宣布正在與Valve一起把SteamVR和HTC Vive帶到MacOS中。不僅如此,這家科技巨頭同時公布了一系列將VR作為蘋果生態(tài)系統(tǒng)一部分的消息。隨著iMac Pro即將于本周四上市,售價4999美元起(中國官網(wǎng)顯示為“將于近期發(fā)售”),而蘋果表示這將成為當(dāng)前VR開發(fā)最為強大的理想計算機。

蘋果或許不是PC市場中的最大領(lǐng)頭羊,但他們的硬件和軟件在特定領(lǐng)域中是相當(dāng)于行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。對于十分依賴于蘋果硬件和軟件的行業(yè)來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)離他們相當(dāng)遙遠。一方面主要的PC VR頭顯不支持MacOS,另一方面蘋果也缺乏“VR規(guī)格”的硬件。

c20379eb6b289dc81c7a719f5df98ff3.jpg
在今年早些時候,蘋果宣布推出全新的iMac和外置GPU產(chǎn)品,而它們最終可能會配備符合VR規(guī)格的硬件,其中就包括iMac Pro。這是近年來的第一款“Pro”型號,其可以配備強大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2內(nèi)存)或Vega 64(16GB HMB2)。蘋果將這臺定于周四上市的產(chǎn)品定位為VR內(nèi)容創(chuàng)作者(包括360視頻和實時)的理想開發(fā)設(shè)備。在蘋果精心制作的iMac Pro官方頁面中,我們看到了HTC Vive的身影和VR的支持:

虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為現(xiàn)實
借助全新的Vega GPU,iMac Pro不僅可以令你沉浸在VR世界中,同時能幫助你從零開始創(chuàng)建它們。

就蘋果的慣例而言,這不是特別詳細的解釋,但由于網(wǎng)頁的信息很有可能會經(jīng)過蘋果高管的審查,這向我們透露了很多關(guān)于蘋果的發(fā)展方向。事實上,蘋果營銷高級副總裁菲爾·席勒引用了著名攝影師文森特·拉福特(Vincent Laforet)對電腦的評論,以此來強調(diào)蘋果的虛擬現(xiàn)實技術(shù)性能。

隨著VR規(guī)格硬件最終來到了蘋果忠實用戶的面前,Unity和Unreal引擎計劃令Mac支持他們的VR SDK,允許開發(fā)者在蘋果設(shè)備上創(chuàng)建實時VR內(nèi)容。蘋果在今年年初同時指出,他們計劃更新Final Cut Pro X以支持360度視頻編輯。這意味著領(lǐng)先視頻編輯工具Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro都將提供360視頻編輯功能。

就目前來看,蘋果VR在很大程度上吸引了VR創(chuàng)作者。隨著這家科技巨頭的開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者著手深入這個媒介,以及蘋果開始提供更多以消費者為中心的VR規(guī)格硬件,我們可以期待將更多的營銷推廣資源投向VR內(nèi)容。
銳亞教育

銳亞教育,獨立游戲,游戲出海游戲發(fā)行