簡介

這個教程是給大家演示如何使用Unity 2D制作《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲,為了讓我們的教程盡量的簡單容易上手,我們忽略那些比如像菜單,升級,切換場景等游戲局外功能的介紹,我們重點給大家分享植物與僵尸大戰(zhàn)的游戲場景內(nèi)的制作與技巧,這些游戲雖然看上去有點復(fù)雜,但是在你學(xué)完之后,你會發(fā)現(xiàn)其實你只需要幾張圖片和130行代碼就可以完成它,現(xiàn)在你可以跟著我們一步一步的學(xué)習(xí)如何制作植物大戰(zhàn)僵尸了。

我們將會陸續(xù)更新最新的視頻與圖文教程:

  1. 項目準備圖文版;
  2. 項目準備視頻版;
  3. 創(chuàng)建草地圖文版;
  4. 創(chuàng)建草地視頻版;
  5. 創(chuàng)建體力值腳本圖文版;
  6. 創(chuàng)建體力值腳本視頻版;
  7. 創(chuàng)建第一個植物太陽花圖文版;
  8. 創(chuàng)建第一個植物太陽花視頻版;
  9. 繪制小太陽能量圖文版;
  10. 繪制小太陽能量視頻版;
  11. 創(chuàng)建小太陽自動生成器圖文版;
  12. 創(chuàng)建小太陽自動生成器視頻版;
  13. 創(chuàng)建第一個攻擊植物豌豆先生圖文版;
  14. 創(chuàng)建第一個攻擊植物豌豆先生視頻版;
  15. 創(chuàng)建第一個僵尸圖文版;
  16. 創(chuàng)建第一個僵尸視頻版;
  17. 控制僵尸攻擊圖文版;
  18. 控制僵尸攻擊視頻版;
  19. 豌豆與僵尸的死亡判斷圖文版;
  20. 豌豆與僵尸的死亡判斷視頻版;
  21. 創(chuàng)建更多的植物與僵尸圖文版;
  22. 創(chuàng)建更多的植物與僵尸視頻版;
  23. 判斷游戲結(jié)束與開始圖文版;
  24. 判斷游戲結(jié)束與開始視頻版;
  25. 多平臺版本的發(fā)布圖文版;
  26. 多平臺版本的發(fā)布視頻版;
分類
unity2D制作植物大戰(zhàn)僵尸
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