簡(jiǎn)介

2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲爆發(fā)的一年,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)人員,將成為最搶手的人才。
  我將想向您展示如何使用Unity 3D C#制作全平臺(tái)(Cardboard, Gear VR, Oculus )VR 游戲,本課程使用3款 VR 游戲分別展示VR游戲設(shè)計(jì)與制作的全過(guò)程。本教程是為零基礎(chǔ)而且對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)感興趣的朋友專門(mén)設(shè)計(jì)的,認(rèn)真學(xué)完本課程你出了會(huì)使用Uniyt制作VR游戲以外,你還將學(xué)會(huì)一門(mén)編程語(yǔ)言C#。
   第一款游戲:名為《回家》的數(shù)字游戲,你將通過(guò)這款游戲?qū)W會(huì)C#語(yǔ)言基礎(chǔ),以及基本矢量運(yùn)算方法。 
   第二款游戲:名為《投籃高手》的VR游戲,你將通過(guò)這款游戲?qū)W會(huì)Unity物理引擎的使用,以及3D攝像機(jī),Uniyt的UI,以及Oculus Rift VR相關(guān)開(kāi)發(fā)以及部署的知識(shí)。
   第三款游戲:名為《無(wú)敵小青蛙》的VR游戲,你將學(xué)會(huì)在不同操作系統(tǒng)上開(kāi)發(fā)VR游戲,以及三星Gear VR設(shè)備與Google Cardboard VR SDK的開(kāi)發(fā)技巧與部署。
   今年是虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)的一年,希望大家可以通過(guò)學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)技巧在今年獲得成功!

分類
Unity3D實(shí)戰(zhàn)教程
課程標(biāo)簽: unity游戲 oculus unity Unity3D
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